FF14玩家自制技能特效-【黑魔篇】/FFXIV BLM skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是黑魔的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【召唤篇】/FFXIV SMN skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是召唤的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【龙骑篇】/FFXIV DRG skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是龙骑的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【忍者篇】/FFXIV NIN skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是忍者的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【武僧篇】/FFXIV MNK skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是武僧的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【诗人篇】/FFXIV BRD skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是诗人的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【骑士篇】/FFXIV PLD skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是骑士的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …

FF14玩家自制技能特效-【黑骑篇】/FFXIV DRK skill effects Mod preview

玩了很多年狒狒,一直觉得这游戏缺少打击感,特别是早期的一些职业特效特别拉胯,所以就想着自己试试看重做了一些技能特效,增加了打击感和手感,不过有些技能做的比较夸张,这次带来的是战士的技能特效预览。 ———————————————————————— After playing ff14 for many years, I always feel that the game lacks a sense of …