Les Renaissances de Final Fantasy XIV



Final Fantasy XIV. Le nom du jeu semble ĂȘtre sur toutes les bouches en 2021. Pourquoi ce MMO, qui Ă©tait Ă  l’origine un Ă©chec lamentable, se permet Ă  prĂ©sent de tutoyer la concurrence la plus inaccessible ? DĂ©cryptons tout ça.

LIENS UTILES :
Le docu de NoClip : https://youtu.be/Xs0yQKI7Yw4
Le procĂšs d’Activision Blizzard contre l’état de Californie : news.bloomberglaw.com/daily-labor-report/activision-blizzard-sued-by-california-over-frat-boy-culture

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42 thoughts on “Les Renaissances de Final Fantasy XIV”

  1. Pour répondre à la question de certains coms :
    Vous pouvez en ce moment jouer au jeu jusqu'au niveau 60 (ce qui représente dans les 100h de jeu facile) totalement gratuitement !

    Non, Square ne sponsorise pas cette vidéo. Pas encore.

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  2. Pardon de casser l'ambiance, mais il y a beaucoup de choses avec lesquelles je suis profondément en désaccord, sachant que je joue à FF14 depuis la v1 et que jusqu'à présent je n'avais pas résilié mon abonnement. Jusqu'à présent. Parce qu'on peut parler des chiffres, la derniÚre extension de FF14 offre la moitié de contenu de ce qu'offrait Heavensward, oui la moitié, mais pas à moitié prix. Alors oui c'est bien beau de parler de casu, mais les hardcores existent aussi et ils se sont fait clairement entubé dans cette derniÚre extension avec le décalage du deuxiÚme ultimate sur la prochaine extension qui sort en novembre sachant que le dernier raid tiers est sorti en décembre. Le gameplay ? Il se casualise, il ne renouvelle aucunement. Transparence ? Ah oui en clamant la crise de COVID 19 on a enlevé le deuxiÚme ultimate aux hardcores pour continuer à faire vivre le jeu par les casus. TrÚs bien, les casus c'est eux qui font vivre le jeu, donc faut les prioriser, sauf que la moitié de l'équipe de FF14 est sur FF16 (Yoshi-P inclus) et que ce n'est clairement pas QUE le COVID qui est à l'origine de ce manque de contenu dans cette derniÚre extension. Parlons un peu de l'argent des abonnés qui est réinvesti dans d'autres projets mais qu'on continue toujours à avoir des serveurs en cartons qui ne tiennent pas le coup durant les heures de trop grande affluence ou quand un nouveau Eureka sort, ou quand un nouveau PVP sort ou autre contenu et ça lag méchamment. Et parlons de la communauté aussi qui, est excessivement protectrice et secrÚte et dÚs qu'on critique, ne serait-ce qu'un petit peu les décisions de SE, t'assassine à grand coup de "T'y connais rien Yoshi c'est un héro taggle" (et c'est sûrement ce qu'on va me sortir en réponse) alors que tu as payé ton abonnement depuis day one. J'aime FF14 mais y a des choses qu'il faut dire. Et encore je ne dis pas tout ce que j'aurais à dire pour ne pas me faire lyncher parce que j'ai eu l'audace d'avoir critiqué FF14.

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  3. Sublime vidĂ©o, Ă©tant d’une gĂ©nĂ©ration peu touchĂ©e par les mmo (plutĂŽt par les rpg solo comme skyrim) tu as suscitĂ© mon intĂ©rĂȘt en dressant un magnifique portrait. Merci beaucoup et hĂąte Ă  la prochaine vidĂ©o !

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  4. Excellente vidĂ©o, je suis dans le mĂȘme cas (joueur historique de WoW, passĂ© Ă  FF14) Ă  la diffĂ©rence prĂšs que j'ai fait les 2 en parallĂšle ces derniĂšres annĂ©es et j'ai senti le vent tourner un peu avant on va dire… En tout cas, si le jeu te plait actuellement, tu n'imagines mĂȘme pas ce qu'il te rĂ©serve dans sa suite rien qu'en terme de scĂ©nario. Parfois j'aimerais pouvoir reset ma mĂ©moire juste pour refaire la MSQ…

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  5. Salut,

    Alors sincÚrement un grand merci pour cette superbe vidéo bien travailler.

    Tout comme toi, j'ai longtemps cherchĂ© ma route dans les MMO : Lineage 2, Tera, Aion, Ragnarok, Black Desert Online, Dofus, Perfect World, Secret World, mĂȘme World of Warcraft. J'ai sans doute bouffĂ© une quarantaine, voir plus de MMORPG cherchant une herbe verte oĂč je m'y plais qu'importe si c'est du F2P, un B2P ou un abonnement. Au final Final Fantasy XIV est le seul MMO oĂč je reviens gĂ©nĂ©ralement tout le temps parce que je m'y plais, pas que le jeu mais Ă  cause de cette magnifique bulle.

    Tu reviens souvent sur World Of Warcraft, alors pareille : J'ai un ami fan hardcore de WoW qui m'a emmenĂ© dans cet univers pour de bon Ă  partir de Warlord Of Draenor, on y a jouĂ© pas mal de fois en alternant les MMO en guise de pause cependant la derniĂšre extension qui nous a achevĂ© a Ă©tĂ© Battle For Azeroth, et on a mĂȘme pas cherchĂ© Ă  acheter Shadowlands. Pourtant, on a l'achat facile et la hype facile mais lĂ , la magie n'y Ă©tait pas et l'envie non plus. Ce que je reproche souvent Ă  la majoritĂ© des MMO que j'ai testĂ©, c'est cette course Ă  l'optimisation, Ă  du farm pur et dur bien chiant mĂȘme usant ! Son coeur est ici, et est basĂ© sur ça donc pour le reste : tu as rien bien souvent.

    J'ai commencĂ© Final Fantasy XIV Ă  Heavensward, en 2015, et quelle surprise ! J'ai accrochĂ©, et mĂȘme encore aujourd'hui j'y suis encore avec la mĂȘme magie et la mĂȘme passion pour ce MMO. Comme tu dis, il n'est pas parfait, le dĂ©but est long Ă  mettre en place et il y a beaucoup trop de Fedex mais si on oublie ce passage cela est un rĂ©gale. PremiĂšre fois que je vois mĂȘme un MMO faire des limites hebdomadaires pour prendre son temps, qu'on fonce pas vite dans le tas. DerriĂšre le fait qu'il y a deux tarifs d'abonnement est un gros plus pour les joueurs, car le simple abonnement Ă  10,99€ suffit largement.

    FF14 est un MMO qu'on doit savourer dans son contenu monstrueux, en effet, on sent que tout n'est pas fait pour rush mais savourer le temps qui passe. Le fait que les crafteurs, rĂ©colteurs sont des classes Ă  part entiĂšre actif et non passif en mode : je clique, ça ce fait tout seul et au revoir. Le fait que si tu en as marre du leveling, tu as le gold saucer qui peut occuper et bien d'autres trucs ce qui est dingue. LĂ  oĂč FF14 excelle aussi est sa communication, jamais vu un MMO oĂč les dĂ©veloppeurs parlent autant avec nous : Une lettre sur le site, un stream, des fan festival, et on nous rassure en disant oĂč va le MMO et on est pas lĂ  Ă  attendre en mode : Ouais est-ce qu'ils ont une mise Ă  jour de prĂ©vu ?

    J'ai l'impression de faire parti d'une famille, ou d'une bande d'ami. On est assis sur un canapĂ© Ă  Ă©couter les dĂ©veloppeurs, et voir avec eux comment amĂ©liorer leur jeu. Contrairement Ă  la concurrence oĂč les dev ont la flemme de faire quelque chose de correcte (coucou GW2) ou pour d'autres c'est juste : RamĂšne le fric, on sait ce qu'on fait !

    DĂ©solĂ© du long pavĂ©, mais voilĂ  mon ressenti. Je me suis rĂ©galĂ© entre cette vidĂ©o et celle de Mass Effect 🙂

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  6. Superbe Vidéo.
    Sinon ya aussi Elder Scrolls Online qui se porte trÚs bien comme autre MMO de Fantasy hein, je sais pas pourquoi il est jamais dans les conversations mais il est clairement à mettre au cÎté de WOW et FF 14 maintenant. Il se trouve que je viens de le commencer et que c'est mon premier MMo, et c'est pas mal du tout, surtout que ca peut parfaitement s ejouer en solo si comme moi on est pas fan de l'aspect multijoueur.

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  7. Ta vidĂ©o est gĂ©niale! Franchement, j'ai toujours regardĂ© de loin FFXIV, je voulais pas retomber dans un MMO et passer une grosse partie de mon temps dessus… mais tu me donnes clairement envie de l'essayer!

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  8. C'est tellement criant de vĂ©ritĂ©. Étant moi mĂȘme un ancien gros joueur de WoW, tu as mis les mots exacte sur ce que WoW deviens… Et indirectement je me suis tournĂ© vers FF14 y'a quelque annĂ©es dĂ©jĂ … Merci pour ton travail parfait.

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  9. Le seul petit reproche que je peux faire à FF14 c'est le nombre démesuré d'instances XD
    Sinon heavensward c'est une masterclass j'ai pris mon pied <3

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  10. résumé wow a du rush a l'opti pour tombé le dernier boss mytique c'est tres grossier et décevant de ta part le jeu est tellement plus que ca tu a cité le comportement de a peine 20% des joueur et encore y'a combien de guilde fr qui clean le mm sur wow ? moins de 20% de la comunauté donc oé la tu dit n'importe quoi

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  11. Bonne vidéo, sujet intéressant !
    Par contre je pense qu'il est également important de souligner que le succÚs récent de FFXIV est aussi dû à une énorme campagne marketing qui dure depuis maintenant quelques années avec une quantité incroyable de streams twitch sponsorisés (je pense que ça pÚse beaucoup dans la balance)

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  12. Attention Ă  ne pas dĂ©raper par excĂšs d'enthousiasme l'ami, sur la fin il y a… disons des Ă©normitĂ©s.

    – DĂ©jĂ  on parle d'une Ă©quipe de dĂ©veloppement japonaise, et le japon n'est pas connu pour prendre soin de ses employĂ©s. Square Enix n'est pas mieux en terme de conditions de travail qu'ailleurs, et j'aurais plutĂŽt tendance Ă  les plaindre quand on sait qu'ils ne prennent que peu de vacances. J'ai une anecdote de beaucoup de joueurs qui avaient hurlĂ©s, je crois Ă  la sortie de Heavensward, quand l'Ă©quipe avait pris une semaine de vacances pour se reposer et n'Ă©tait donc pas disponible pour fix certains bugs. J'ai aussi un collĂšgue qui a bossĂ© pour eux, et vu comment il en parle ça ne fait pas envie. On est encore loin, surtout pour un jeu de cette envergure, d'avoir des Ă©quipes chouchoutĂ©es.

    – Respect du joueur… Oui et non. VĂ©tĂ©rante de FF14 depuis Realm Reborn, et ayant fait du HL, je peux te dire que non, clairement, le respect du joueur c'est plutĂŽt une façade. La majeur partie des mises Ă  jours sont faites Ă  destinations des joueurs dits casus pendant que les joueurs de haut niveau se font rĂ©guliĂšrement oublier. Des systĂšmes mal fichus comme le housing sont d'une injustice et d'une frustration rare, et quand tu te penches un peu tu peux prĂ©dire Ă  la valeur prĂšs le ilvl et les stats des Ă©quipements de la prochaine mise Ă  jour, tout simplement parce qu'ils appliquent des patterns qu'ils refusent de changer, certainement par gain de temps sur la crĂ©ation et l'Ă©quilibrage, sans parler des mises Ă  joueurs qui mettent encore plus de freins Ă  la progression, comme le craft HL qui est toujours de plus en plus compliquĂ© pour des clopinettes. Du coup, en tant que joueur rĂ©cent tu as surement encore des pailettes dans les yeux, mais quand tu traines ton armure depuis longtemps c'est clairement plus la mĂȘme.

    En analyse personnelle, je dirais que ce qui fait la force de FF14 c'est son lore (et sa communauté mais t'as déjà tout dit). Contrairement à un WOW notre avatar EST au centre de l'histoire. On est le moteur du monde entier et c'est hyper gratifiant, là ou les persos mis en avant dans d'autres MMO sont des dirigeants ou des chefs de guerre PNJ que nous ne faisons qu'accompagner. Les personnages sont relativement bien écrits (clairement il y en a d'excellents comme de totalement baclés) et l'histoire est prenante. Personnellement je suis lassée d'y passer des heures dans le vent à farmer, j'en ai trop fait, mais clairement j'attends la prochaine extension avec impatience pour avoir la fin de l'histoire.

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  13. L'histoire nous l'a tjrs montré.
    Que la soit, une haute personnalitĂ©, une entreprise, un pays, ou l'humanitĂ© toute entiĂšre. Lorsque le "sujet" atteint son apogĂ©e et que rien ne semble le dĂ©truire, c'est le "sujet" lui-mĂȘme qui s'auto dĂ©truit. Cela peut arriver Ă  tout. MĂȘme Ă  Microsoft ou Apple. Cela arrive encore plus vite au sociĂ©tĂ© qui cherche Ă  faire de l'argent avant de privilĂ©gier la crĂ©ation.

    Blizzard est en train de mourir. Activision en est affecté.
    UBISOFT et EA montre des Ă©galements des signes de faiblesse.

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  14. Bon par contre mieux vos pas parler du lore de warcraft quand on sait que la dĂ©gradation et arrivĂ© Ă  wow vanilla
 mĂȘme si les 3 premiĂšres extensions du jeux on Ă©tait les plus aimer, leurs lore en reste une honte sans nom. Voirs mĂȘme bfa Ă©tait bien meilleure Ă  ce niveau lĂ . Quand bien mĂȘme les personnages que sont arthas ou illidan en sont absent leurs traitement lors de bc et lich king est dĂ©sastreux. VoilĂ  c’est chercher la petite bĂȘte mais dire qu’ont joue pour l’univers et le lore d’un mmo sans ĂȘtre objectif c’est pas ouf. Sinon bonne vidĂ©o dans l’ensemble, je cherche la petite bĂȘte mais qui en tant que passionnĂ©e choque un peu.

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  15. Je n'ai pas (encore) de calvitie naissante, mais ta comparaison de WoW et d'une ex' est parfaite haha (jusqu'Ă  la folk alternative). Joueur pendant la pĂ©riode BC jusqu'Ă  fin Cata', Vanilla sur privĂ© pour profiter du levelling, j'y revenais assez rĂ©guliĂšrement aprĂšs avoir lĂąchĂ©, pour tester la tempĂ©rature de chaque nouvelles extensions. Mais j'ai toujours eu la mĂȘme impression : qu'on glissait de plus en plus vers une "arcadisation" de ce MMO au dĂ©triment de l'aspect RPG (le LFG, pourtant apparut Ă  l'Ăąge d'or tel un Griffith destinĂ© Ă  devenir Femto, la simplification des stats et des metiers, etc …). La boutique virtuelle officielle et l'achat de levels et persos HL ne m'a pour le coup pas choquĂ© outre-mesure. Au final le jeu actuel n'a plus rien Ă  voir avec ce qu'il Ă©tait Ă  la base et j'y revenais pour de mauvaises raisons. Comme un renouvellement de l'entiĂšretĂ© des cellules de notre corps tous les 15 ans, WoW est mort, vive WoW ! PS : toujours aussi qualitatif ton contenu.

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  16. un rpg instancĂ© c'est pas un mmo le dernier vrai mmo c'est DAOC. Depuis Wow, ce que les gens appelent mmo c'est juste un rpg qui a un serveur qui contient beaucoup de joueurs…
    ce n'est que mon avis mais par exemple, rentrer dans des instances dĂšs que l'on va dans une ville ou un donjon ça casse tout… Pour avoir un vrai mmo il faut un openworld permanent, que ce soit pour le pve comme pour le pvp. Et le bashing de quĂȘtes ça plait aux RP c'est tout.

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  17. Il n'est pas dĂ©sertĂ© ce MMO? j'y ai jouĂ© 3 ans dĂšs sa sortie, suite Ă  une grosse pause j'y ai un peu rejouĂ© il y a 1 ans et franchement c'Ă©tait vide, j'en avais d'ailleurs un gros pincement au cƓur.

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  18. Perso il est sorti en 2010 mais square était resté sur la base de ff11 donc la 1.0 à été un échec mais ils ont créé le 1er réel game over dans un mmo le fesant renaßtre tout en l'incluant dans le lore et en 2013 ff14 ARR arrive devenant peu de temps aprÚs le mmo No1 réel du classement pour quels raisons yen a plusieurs dont la principale c'est le mmo le plus complet jusqu'à aujourd'hui le peu de succÚs que wow à pu préserver viens des contenus repris de ff14 malheureusement Blizzard voit plus le fric alors que square de soucis de ses joueurs (sachant que Blizzard ne peux et n'a jamais pu rivaliser avec Square)

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  19. Il y en a pour tout le monde sur ff14, du niveau extrĂȘme, sadique voir fatal pour les try hards qui farm les montures et les ilvl des Ă©quipements comme des porcs ( adieu toute vie sociale mĂȘme si en ce moment c'est normal ). Avec m'a Lalafell, je vous conseille de venir xD

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  20. Sans déconner merci pour ton point de vue. Montage, audio, argument tout est propre et soigné.
    Et dire que c'est un mec que j'ai rencontré sur un discord Among Us, qu'on a joué 2h ensemble, on a parlé rapidement de FFXIV puis me fait découvrir la vidéo.
    Trop hĂąte de poncer tout le contenu du jeu

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  21. Vidéo intéressant qui parle de la résurrection d'un MMO et le déclin d'un autre. On voit qui a encore des devs passionnés qui tente de sauver un soldat blessé et ceux qui le laisseront comme ça en prenant ce qui a d'intéressant sur lui. (je sais pas si ma métaphore est claire)
    J'aime bien l'idée de faire péter l'ancienne version mdr

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