Final Fantasy 14: Endwalker 2022 ОБЗОР //Куда валить из WoW?



Покупай золото, подписку, и даже коды на игры на FunPay: https://funpay.com/chips/2/?utm_source=youtube&utm_medium=referral&utm_campaign=wow&utm_content=tooky

Подписывайтесь:
https://www.twitch.tv/t0oky
https://twitter.com/tookyrus
Discord: https://discord.gg/Wft7Ahe

Timecodes:
00:0007:33 История проекта
07:3409:30 Создание персонажа
09:3111:53 Графика
11:5416:44 Прокачка
16:4518:53 Интерфейс
18:5322:22 Классы
22:2323:50 Казуальщина
23:5126:53 Endgame
26:5328:26 Итоги

source

40 thoughts on “Final Fantasy 14: Endwalker 2022 ОБЗОР //Куда валить из WoW?”

  1. Докачался до 60(не помню какой макс лвл на ваниле) и сдох от скуки. Чем всех так сюжет захватил если в игре нихрена не понятно, проще видос посмотреть. Очень раздражает ГКД жутко долгое хотя играл на барде говорят у него самое быстрое ГКД. Пвп тоже обрезанное. Ну и мне без знания языка сложно изучать мир.

    Reply
  2. Могу добавить, что казуального контента вне рейдов и данжей в фф ощутимо больше чем в вов, что мне лично понравилось. Когда пришел на местную ярмарку новолуния вообще офигел – полноценные настолки, полноценная ККИ внутри игры, джампинг пазлы прикольные. В городах люди играют музыку на инструментах, натыкаешься на стихийные концерты – можно играть там почти всю ирл музыку что тоже очень впечатлило.
    Плюс хаузинг и гораздо больше рп возможностей в целом.

    Reply
  3. Играю чуть больше 2к часов, не надоедает, контента много, до сих пор половину не закрыл

    Reply
  4. Вот только уй знает, что там дальше с подпиской в "русском мире". И раньше на птичьих правах русские были с региональной копеечной подпиской в стиме. В любой момент банковский мир, стим или сами скверы пошлют нас. Я честно сопереживаю таким же людям, затронувших события ПОСЛЕДНИХ 8 ЛЕТ (к слову где миротворческие миссии и расследовательские комиссии были???), которые хотели бы просто жизнью наслаждаться (хотя сейчас их приоритеты скорее другие, что по-своему ужасно). Но ограничивать простым людям доступ к международной культуре, что объединяет и дает сопереживать людям друг к другу во всем мире – одно из самых лицемерных вещей в мире. – Но "нефть с газом" и крупные сделки мы продолжим делать, а также детей проживающих заграницей и финансируемых капиталом глав государстай не трогаем лишний раз, даже когда они чуть ли не в открытую разделяют "убеждения" своих родителей. А социально незащищённых людей оставим один на один с официальными государственными информационными и культурным источниками, что может пойти не так.

    Reply
  5. Обзор из разряда "почти не играл и осуждаю". По логике обзорщика – ВОВ, это бегалка с мультяшный графикой и тыканьем четырех кнопочек.

    Не обзор, а душные экскременты тапира

    Reply
  6. Проблема воверов в том, что они хотя скипнуть сцены и бежать дальше, а потом посмотрим, но около 1/3 сюжетных катсцен нельзя посмотреть позже. Самый главный интерес ФФ это как к тебе относится твои саратники как они морально растут, и их переживания. Почему кстати не с казал о бесплатной версии которая включает в себя весь РР и постРР до хевенс ворда с неограниченым временем прибывания в нём

    Reply
  7. Тукер, привет! Не мог бы ты сделать обзор Ragnarok online. Я понимаю, что игра морально устарела – и графически и геймплейно. Но скажу в защиту, мой путь в ММО начался с него, и кстати, те, кто начинал с Линейки, очень тяжело переходили на ВОВ. Я до сих пор считаю, что в рагнароке самая сбалансированная и интересная система классов, сразу говорю что в новый рагнарок с 3-ми профами я не играл и что это такое я представляю весьма туманно(я про драгон найт, ренджера, и дальше по спииску)

    Reply
  8. для всех тех, кому сюжет неинтересен, потому что непонятно стало, качайте Tataru Helper и наслаждайтесь автопереводом диалогов. И да, эта игра не вов. не надо тут "прокачиваться". рейды это лишь часть крутого доступного контента. можно фармить шмот, который выбросите в следующем патче, но совсем не обязательно для полноценной игры.

    Reply
  9. Ну я даже не знаю, возникло чувство, что автор просто посмотрел другие обзоры, поиграл сам пару часиков и такой "теперь я преисполнился и преисполню вас".

    Про огромную часть контента мы так ничего из обзора и не узнали, автор пробежался по верхам, чисто пощекотав игру за ушки, но выдал свое нужное и важное. Так не делается и если все обзоры на канале такие же как этот, то печаль конечно.

    Сюжет финалки действительно крут, даже сложный на усвоение сюжет ARR и постARR имеет свое значение, так как является клиффхэнгером и развешивает очень много чеховских ружей, которые в последствия выстреливают тогда, когда этого совсем не ожидаешь, отчего все происходящее очень живо ощущается и ты видишь рост окружающих себя компаньонов, преодолевающих вместе с гг все трудности и несправедливости мира. Однако мы этого не узнаем, ведь автор просто скипнул сюжет за 40 баксов… Зачем идти в фф скипая сюжет, ну выберите другую игру где он не так важен для мира, сходите я не знаю в игру где вообще нет сюжета, ну серьезно.

    Откуда у людей восприятие что надо быстрее доползти до эндгейма и начать нагибать все что вижу и как можно быстрее? Но даже учитывая скип сюжета ради эндгейма, в сам эндгейм автор и не смог – чудеса. Закрыл ли автор Барбаричу? Смог ли осилить Корбункла или деда? Про ультимейт я вообще молчу, в прочем как и автор, который о нем вообще ничего не сказал.

    Касательно графики, интерфейса и прочего, ну это все чисто вкусовщина. Да графика не уровня БДО, но должна ли она быть такой – нет. Картинка в игре очень привлекательная и иногда ловишь себя на мысли "ну божечки, как красиво", а что еще нужно? При этом я не испытываю проблем с фризами и просадкой фпс даже когда собирается очень много игроков и вместе используют свои скилы. Мб дизайн интерфейса и не хватает звезд с неба, но он очень гибок и удобен, что для меня куда больший плюс, поскольку я могу его настроить так, чтобы мне было удобно и комфортно играть.

    Вроде бы задели тему классов, но вся инфа непонятно на чем основывается и в итоге пук воздух, с целью попасть в мишень, увы не вышло – обосрались. Хотя бы про свайп классов на одном чаре услышали, да про то, что твины не нужны. Хотя конечно вы можете прокачать, но тут все от вашей шизы зависит. Да и что значит "ремесло мне не интересно, поэтому я его скип", да что ж у вас за мания все скипать то? Зачем тогда обзор, ну не хочешь ты заниматься им, найди опытных ребят, они тебе про него все расскажут, покажут еще и борщом накормят. Хотя вроде классы пытался затронуть, но часть просто выкинул ибо не нравится, про синего мага вообще молчу, в прочем как и автор 🙃

    Многие писали, но автор опять решил не упоминать, однако у игры есть очень хороший триал, на котором многие годами сидят. Он включает в себя ARR и дополнение Heavensward, для ознакомления игры чисто понять "нравится ли мне или ну его" – идеально. Если же вдруг решите купить игру, то обойдется она вам ну где-то в 4000-4500р, учитывая ситуацию, однако это за последнее дополнение, которое включает все предыдущие и саму игру, подписка же будет в районе 300р в месяц, что вообще копейки. Странно что об этом не было сказано…

    В итоге мы пронеслись галопом по европам, так ничего толком и не сказав, не показав и не изучив. Тогда вопрос, а смысл делать обзор если игру мы толком не изучили, не открыли, а делали лишь бы быстрее? Да пусть обзор бы вышел много позже, но с пониманием игры и всего что в ней есть и как работает, детальный и пусть не на 30 минут, а больше, но зато хороший и цельный обзор. И теперь думай, неужели на остальные игры обзоры тоже были настолько по верхам?

    Reply
  10. FF14 – единственная ММОРПГ за последние двадцать лет моей жизни, о покупке которой я не пожалел ни разу.
    В Вовне у меня это ощущение возникало на протяжении четырёх аддонов из восьми. О всяких там Свиторах, Линейках и прочих ГВ и говорить нечего.

    По какой-то причине в видео пропущен один из ключевых плюсов ФФ14: саундтрек.
    Да, года четыре назад я бы плюнул в рожу любому, кто попробовал бы мне этот аргумент задвинуть как весомый довод в пользу того или иного ММО-проекта. Обязательно плюнул бы. Потому что не знал, что можно добрую п о л о в и н у эпичности некоторых боссфайтов создать "всего лишь музыкой". Ибо в том же Вовне качественных и хотя бы немного воодушевляющих OST'ов – четыре штуки на 17 лет калтента (включая два известных каждому трека из WotLK), при этом все они наглухо меркнут даже перед "Rise of the White Raven" времён того самого ARR, который "не очень". О лучших треках HW, ShB и EW и говорить нечего.

    И главное: я бы вообще не упоминал о "скипах сюжета". ФФ14 играется *ради* сюжета. После таких вот видео в игре появляется наплыв хомячья с одним классом 80 уровня, нулём понимания базовых комбо из абилок их класса, а также живущих в полном отрыве от лора игры в целом. Такие люди не просто "не смогут наслаждаться игрой" ФФ14. Они тут попросту не нужны. Это не симулятор дрочева ключей и не платформа для голдбустинга. За перечисленным, пожалуйста, обращайтесь в Бодитайп2флайт.

    Reply
  11. Ну субъективщины многовато под видом объективщины, но в остальном много верного сказано.
    Про моды сами разрабы сказали, не прямо но по сути – Ставьте, но не палитесь. С дмг метрами – не срите на других (Вот за них прямо забанить могут даже, у них даже дизайн инстов направлен на то чтобы меньше срача на игроков было более слабых/новых/менее опытных)
    Максимально слабый в плане механик дамага – белый маг. Всё. Остальные все имеют любопытные гиммики для боя/бафов.
    По поводу гира не правда. Чем дальше качаешься, тем меньше одёжка пересекается между ролями, а иногда и между классами. Чтобы банально добраться до актуальной сюжетки некоторой, придётся потратить день-два на гир для нужного класса.
    По поводу активностей – несколько маловато указали, тут гораздо больше возможностей.
    По энд гейму – не всегда триал сложнее/интереснее чем рейд/альянс рейд файт например… Арены также (скорее в виде исключений) бывают не круглые/квадратные. Однако просто изменчивые/динамические встречаются чаще с конца стормблад.
    Данжи похожи на вов. И да, и нет. По такой логике 90% данжей в ММО такие же как в вов. Но тут вопрос в гейм дизайне. Все данжы фф намеренно линейны, чтобы не допустить скипов и прочего дерьма, тем более что весь контент актуален в той или иной мере и новички часто катают в одной пати с олдами. В остальном как бы да… Но имхо, дизайны данжей (опять же начиная со стормблад) мне нравятся куда больше чем всё что я видел за последние 15+ лет в вов… С другой стороны я так и не покупал shadowlands, так что лично могу судить только о данжах предыдущих дополнений. А уж музыка в некоторых из них, просто моё почтение.
    Savage данжи не недавно тут, а уже больше чем 3 дополнения как. Т.е. 6+ лет. Тогда же примерно появились и ультимейты – самые сложные файты в игре, коих немного на данный момент, всего 3 штуки на игру, но их прошло очень мало человек в принципе. Вроде бы 4-ый на подходе в ближайших патчах.
    А вот как раз недавно добавили criterion dungeons имеющие режим прохождения для казуалов (что-то уровня extreme если не ошибаюсь) и режим сравниваемый разрабами с сэвэйдж и, изредка даже с ультимейтом, но это так, скорее всего приукраска. Сам не прочекал, пока на острове сижу, не до этого.

    По поводу повышения сложности – для очень многих данжей есть сложность экстрим как минимум. Что конечно не особо сложно, пока люди не слишком тупят в пати, но при этом всё равно заметно сложнее "сюжетной" сложности и обычно имеет больше механик.

    Ах да, пвп, полтора патча назад его реворкнули к нынешнему виду. Спорно, кому-то заходит, кому-то нет.

    Кекв. Времён пандарии, даже не близко. Ну да ладно.
    А так понятное дело что игра не для всех. В том то и дело что это RPG MMO как шутят в коммьюнити иногда. Прекрасная сюжетка и ПВЕ контент и социалка – то, чем живёт эта игра.
    Если прямо настолько терпеть не можете сюжет/не способны продраться через ARR или заранее с негативным майндсетом приходите в игру – можете ливать и не возвращаться. Игра не для вас? Это нормально. На рынке полно других игр, попробуйте, может вам зайдёт.
    Сам в финалке набил пока 900+ часов… Уже не потягивает вернуться в ВоВ как было по началу, просто не вижу смысла… Посмотрим что в патчах драгонфлайта будет/след дополнение, тогда может и заинтересуюсь.
    Играю по сути… Почти полтора года выходит. Как раз перед "великой миграцией" решил попробовать. И до сих пор передо мной тонны и тонны контента на сотни часов к которому я даже притронуться не успел. Которые я, как и с прокачкой, не спешу выполнять. Просто потихоньку всё прохожу, в своём темпе. Ибо спешить всё равно не куда.

    Reply
  12. Вообще, меня больше всего умиляет именно то, что 146% хомячья, протёкшего в ФФ14 из WoW, имеет одну и ту же тему для обсасывания/возмущения: "ни пускаюд в энгейм рряяя".

    Вас пятнадцать лет Вовна сломали напрочь, вы понимаете это, или нет? У вас психика порушена к чертям. Вы не способны *играть в игру*. Вы "прошиты" на "хочу штоп боссы". Вы фазу прокачки воспринимаете как препятствие, как личного врага. Попробуйте осознать это. Попробуйте задуматься над тем, насколько вы ебанулись с "левелкап поскорее, а там калтееент!!11", которым вас кормили все эти годы.

    Я в ФФ14 вкатился под конец ShB, и я был абсолютно таким же уебаном, истерически жаждущим левелкапа и окончания "тупого беганья". Потом я дополз первой половины контента Heavensward – и у меня что-то щёлкнуло в голове. Я стоял у квестгивера в нижнем Ишгарде, слушал местную музыку дневной фазы суток и чувствовал, как меня отпускает от более чем десяти лет говна, которое я жрал горстями. В 2020 году я был уверен в том, что современный игрострой, скатившийся в помойку, не сможет не то, что удивить меня чем-нибудь – он не сможет даже удовлетворить мои базовые ожидания. В 2021 году я читал все мегабайты квестового текста на английском (благодаря очень хорошему знанию последнего, чем подавляющее большинство хомячья, увы, похвастаться не может) без фаст-клик-пропусков и скипа синематиков, я выкручивал /bgm 100 на доброй половине боссфайтов и размазывал сопельки по рылу на "The rains have ceased…"

    Я не пожалел о том, что вкатился в ФФ14.
    Даже если завтра в неё припрётся условный Протон Голокостас и засрёт за неделю всё подряд до уровня полной помойки – эта игра стоила того времени, которое я в ней провёл.

    Reply
  13. ДАЖЕ не думайте скипать сюжет финалки! Сюжет этой игры это цельная, потрясающая история с самой первой катсцены и до самой последней. Начало может кому то казаться туговатым, но именно в это время вам в голову закладывают то, что подожгут во второй части дополнения Stormblood. До определенного момента в третьем дополнении игры, вы просто по сути занимаете места согласно купленным билетам. То, что начинается потом – это самое потрясающее приключение в истории компьютерных игр. Оно вас возьмет за шкирку после определенного твиста и отпустит только после финальных титров последнего дополнения с нервным смехом и мокрыми от слез глазами (я серьезно). Вы эту историю запомните навсегда.

    Reply
  14. валить из вов в очередную азиатчину образца 2014 года с непонятным сюжетом, средней паршивости графикой и бесконечной прокачкой – дело вкуса) я нет, спасибо, вов лучше

    Reply
  15. Никто не заставляет же спешить с прокачкой и просмотром сюжета. Ужасно спорный подход к пропуску сюжета в сюжетной по сути игре.
    Опыта дофигища, если делать сюжетку, то у тебя опережение будет, что успеешь даже несколько классов вкачать, пока до последнего аддона доберешься.
    Короче, чел, вообще непонятно зачем ты тогда играешь, если так душнишь) Сидите в вовке своей)

    Reply
  16. У меня стаж в MMORPG 11 лет. Начинал с free-to-play проектов, а WoW на их фоне казался на тот момент глотком свежего воздуха. Долго играл на 3.3.5 версии, потом ушел в ШЛ. Щупал GW2, TESO еще, как достойные альтернативы и эти игры действительно хорошие и буду их советовать всем любителям жанра, но конкретно вселенная Final Fantasy запала мне в душу больше всех! Рекомендую к ознакомлению!

    Reply
  17. Эмм, вот мне как воверу, финалка(сегодняшняя) кажется дико медленной, очень серой(визуал) , мерзко японской(няш-мяш), жутко маленькие , коридорные локи, в которые можно зайти только через узенькие дверцы и т.д. В общем жуть.

    Reply
  18. Игра для любителей недо мморпг, как тот же ВОВ. Унылая прокачка, которая пробует в сюжет, но сюжет в ММО это уж прям совсем на ценителей. Для этого есть сингл, в ммо атмосфера убивается в ноль и все превращается в беганину из точки А в точку Б и убей 10 кроликов, что собственно и представляют 99% квестов в данной игре, сравнивать сюжет фф14 с подачей его в сингл частях ФФ даже не приходится, если в той же фф9 сюжет это основная игра, то в фф14 это просто вечный скип/скип с нулевой атмосферностью. Прокачка душная и очень долгая, за денежку кстати можно ее скипнуть.
    Сама по себе игра тупо про данжи, после понимания механик которого, проходятся пяткой ноги, если играть группой людей(КП), а не с рандомами. Присутствуют все элементы казуал гейминга, автолевелинг противника, "красные кружочки" и т.д. и т.п.. Экшена в игре просто нет, игра для размеренной спокойной игры вечерком с компанией единомышленников, в соло играть в нее так же убого по причине того что в такие игры слетаются люди которые не способны за 10 секунд среагировать на какое-то банальное действие, чем самым продлевают ваши походы в очень "интересные" данжики на N количество времени.

    Reply
  19. Назывый эту рублику не Обзор, а Мои впечатления, тк это совершенно не обзор. Ты пробежался мельком по всем пунктам и затронул ну процентов 30 от всей игры, скипнув все остальное

    Reply
  20. Как имхо обзорщик реально не вник ни в одну систему игры полностью. ФФ похожа на ВОВ механикой боя, но она НЕ ВОВ, у нее вообще ко всему другой подход. В игре нет фокуса на быстрой прокачки, нет фокуса на рейды, вообще нет ни на что фокуса. В игре есть сюжет, и разные активности в которых ты можешь поучаствовать как и вовремя прохождения этого сюжета – так и после. Есть сложный контент, есть казуальный, есть социалка. Эти системы между собой вообще никак не связаны. Шмот на самом деле БЕСПОЛЕЗЕН если ты не хардкорщик. 90 процентов игры твой шмот и левел уменьшается в силе под контент, или вообще тебе просто дают дефолтные статы. Игра подразумевает что игрок просто найдет что ему интересно и будет это делать ради веселья а не ради каких-то там левелов или награды. Крутой шмот на самом деле нужен только тем кто будут играть в Ультимейт рейды – то есть самый хардкорный контент в игре. Насчет сюжета – это конечно вкусовщина, но очень странно слышать что весь сюжет "душный" когда 90% игроков любят эту игру ИМЕННО за ее сюжет. Тут даже у КРАФТЕРОВ есть вполне себе хорошые классовые сюжетки. А главный плюс игры в том что контент в ней по сути никогда не исчезнет – весь контент так или иначе идет в ротацию рулетки данжей или рейдов, или имеет уникальную награду ввиде каких-то трансмогов или маунтов что делает контент актуальным навсегда. Я смог довольно просто собрать себе пати чтобы пройти вообще какуе-то доисторическую хрень ради тряпки. Так что рашить сюжетку такая- себе затея.

    Reply
  21. сюжетку сейчас очень сильно ужали, интересно как бы ты отреагировал на то на соклько длинной она была до патча с урезанием, прокачка ускорилась, немного уныло и не правдиво ты сообщил о прокачке, + по поводу узнать какие рейды, данжи, это же всё доступно с 16 уровня, я до 60 впринципе даже устал от походов по рейдам и данжам и начал гулять просто сюжету, слабый обзор, особенно на эндгейм, которого там собственно много и заняться есть чем, это не теребонить ключи в вове 247, сам сбежал из ВоВ, но ВоВ сейчас сама по себе крайне душная игра.

    Reply
  22. Графика в финалке отстой. Точней, очень хорошие текстуры на персонаже и очень плохие на окружении. Я не говорю, что ВОВ идеален в графике. Но в вовке персонаж визуально не выпадает из окружения. Сюжет… Для хорошего сюжета я лучше возьму книгу с полки или с сайта да почитаю. В ММО играют чтобы ощутить себя частью стаи. Когда с одними и теми же людьми шаришься по данжам, возникает чувство единения. Сюжет и механики – это всё цифирь математики игры. Тебе либо есть с кем играть, либо нет.

    Reply
  23. Для меня, честно говоря, мои 300 часов MSQ остались самым приятным воспоминанием, связанным с ММО. Как апнул 80-й аж как-то грустно стало.

    Reply
  24. К сожалению тут нет нормально пвп, а в варике я катал исключительно пвп и иногда ключики.
    Так что тут пвпшеру делать нечего(

    Reply
  25. Странно, вот из названия думаешь, что будет более-менее положительный обзор, а на деле по ролику получается, что это ещё дерьмо мамонта, да ещё и отвратными классами у хиллеров.

    Reply
  26. Боже ну просто пройти не могу мимо, автору надо обратно в BDO где сюжет для галки. Эта игра на 70% состоит из отлично прописанных персонажей и сюжета, и пропускать в ней сюжет для того, что бы побегать в хайэнд данжах и рейдах, все равно что делать заказ тысяч на 5 в пиццерии для того что бы выпить колы, не нравится просто не играй !!! FF 14 это особенная и глубокая, сделанная с душой игра. Она нравится десяткам миллионов игроков по всему миру такой какая она есть ! Конечно у нее полно недостатков, но сюжет и его подача не входит в этот список, это в первую очередь сюжетная игра, а вы придя на триллер говорите скипните эту нудную херню, где мой махыч !!! Да и упрекать игру 2010 года за графон это сильно. Хоть они и переделывали игру, большую часть наработок в виде текстур они брали старые. То что продемонстрированно на стриме только начало изменений, будем ждать конца следущего года и посмотрим как преобразится эта замечательная игра.

    P. S. Автор имеет право на собственное мнение, но в чужой монастырь со своим уставом не лезут, иначе полную жопу шишек напихают !

    P. S. S: Так же хочется отметить почти все разделы данного видео начинаются слов "похоже на ВоВ" и я как человек игравший во все дополнения ВоВа и имевший тупость покупать последние из них, пребываю в недоумении. А большинство технический ограничений связанных с игрой имеют одну очень важную причину, данная игра запускалась еще на консоли PS 3, отсюда коридорные локации, отсутствие открытого мира, низко полигональные текстуры и все вот это вот … Автор по верхам что то нахватался, а потом выдает все это как авторитетное мнение, хотя по факту ему не хватает ментального возраста и скрупулезного подхода к делу для понимания и обоснованного субъективного мнения, а весь обзор можно свести, я попробовал и мне не зашло, много БУкВ !

    Reply
  27. Девочки с ушками зайца или кота, движения как в аниме – как же меня бесит этот бег з задранными ногами взад и наклонённым туловищем вперёд, в какой больной фантазии это родилось?! Нет спасибо! Лучше в Тетрис поиграю)

    Reply
  28. Блевануть можно чисто от этих ушей на половине "персонажей", конченное поколение фаперов на фурий. Визуал спеллов конечно пизд*ц – тупо делаем на весь экран анимацию удара. Ну игра хорошо подойдет любителям подрочить на кошко-людей. Не знаю, возможно сюжет там и вправду интересен, еще и музыка норм, за это не скажу, но вот визуал и эти няшности сука…

    Reply
  29. Имейте ввиду что на фанпее много мошенников, первая моя покупка и пришлось менять карту банковскую и никакой компенсации вы не получите, покупал у продавца с 5 летним стажем

    Reply

Leave a Comment