Начни играть на Uwow: https://uwow.biz/945-chixpixx.html
Final Fantasy XIV – это одно из самых успешных MMORPG в современной индустрии. Считается, что именно благодаря ему, игроки продолжают активно интересоваться этим жанром, а разработчики других компаний находят вдохновение для новых механик. В таких условиях, все больше пользователей интересуются вопросом, стоит ли играть в этот проект в 2024 году и достоин ли он внимания? В этом материале, мы это и обсудим.
Приятного просмотра!
Timecode:
00:00 – Вступление
00:38 – Рекламная интеграция
01:52 – Изменения и достоинства
08:05 – Проблематика
11:43 – Онлайн
15:29 – Итоги
Моя страница Вконтакте: https://vk.com/chixpixx
Наше сообщество Discord: https://discord.gg/gcUhDnvBSh
Второй канал YouTube: https://youtu.be/FvMThfnfgVE
Наш канал на Twitch: https://www.twitch.tv/chixpixx
Поддержка проекта: http://www.donationalerts.ru/r/chixpixx
#finalfantasyxiv #mmorpg #mmo
source
Первый)
Самые сложные рейды? Сомнительно.
Лучшее ММОРПГ современности это жизнь. Онлайн всегда пиковый, пвп запрещён в большинстве случаев, уровень персонажа можно прокачивать довольно весело и легко, особенно если есть бафф в виде квалифицированного ментора. Единственный минус в рутине которую нужно совершать каждый день, но это свойственно для всех мморпг
так она же вроде платная и только буржуйский язык такая игра и даром ненужна
Кому (кроме углубленно знающих английский, коих не много) из ру-региона не по*уй на сюжет в сюжетноориентированной ММОРПГ? Это все равно что слепому впарить книгу с картинками.
Фф14 это тысячи часов контента, и лучшее сообщество/комьюнити из всех известных мморпг, вы даже себе не представляете на сколько. И всё это существует уже много лет
В ff14 стоит играть в любом году,там не бывает плохих обнов. Другое дело,что не всем игра зайдет
Кроме Татару хелпера есть фанатский перевод, активно развивающийся, который перевел уже почти всю игру.
Он ставится в игру как мод и прекрасно работает.
Татару – это просто машинный перевод чата. А XIV Rus – именно фанатская русская локализация. Которая переводит в том числе интерфейс.
Автор говорит что в игре с графическим апдейтом придет только освещение… Это не верно патч 7.0 затронет и полигоны и растительность в игре. А вот насчет того что переработать игру полностью в плане графики и движка конечно только фантазия, но так же когда то было и фантазией что первая провальная версия ФФ14 превратится в нормальную игру… Д и мое лично мнение это одна единственная мморпг в которой куча контента, и от игры требуется только смена движка что бы она и дальше развивалась.
Для заклинаний любого класса хватает панели заклинаний, так что ничего "лишнего" убирать не требуется. У меня в интерфейсе еще и половина кнопок меню выведена и эмошек, и все равно свободное место есть. Причем во всех классах, которыми я играю.
Про гкд. В начале игры, когда кнопок мало – да, это заметно. Но в том же вов классы на малом лвл тоже крайне скучно играются. Это типично для всех игр, где прокачка есть.
На максимальном уровне эта проблема отсутствует. Во-первых, есть много способностей вне гкд, которые активно используются в ротации. Во-вторых, сложности добавляет количество заклинаний в ротациях. Плюс, есть классы с комбо по 4-5 способностей подряд, при сбитии которого нужно начинать комбо с нуля.
В–третьих, кроме нажимания кнопочек, вообще-то, есть еще игра вне панели заклинаний. Невозможно жать кнопки 100% геймплея. Есть механики босса, которых нужно избегать. Нужно следить за полем боя. И учитывая количество заклинаний в финалке, все забиндить на кнопки не так легко. Так что на макс лвл некоторые классы – это буквально пианино. Довести которое до автомата еще нужно умудриться.
И умножается это на тот факт, что в фф можно прокачать все классы на одном персонаже. Она не принуждает играть на одном классе, изучая его до идеала.
Нет, вы не заснете в середине рейда из-за того, что у вас гкд дольше секунды.
сколько раз в нее пробовал начинать, но все время бросал из-за нудной и долгой сюжетки
Игра хороша, но этот гребаный "общий откат" у скилов бесит жутко )
Хотел попробовать, много слышал хорошего (ВОВ надоел), но останавливает одно важная для меня деталь. Всегда пытаюсь заранее изучить тонкости проекта, нюансы и смотреть много гайдов. Ввожу в поиск Ютюб гайд по классу такому то, гайд по такому то вопросу и выходят результаты от 1до 3 летней давности. Язык интересовал только русский. Был рассмотрен и не стал более интересоваться игрой.
Автор забыл упомянуть что в Скворешники не считают русскоговорящее сообщество "достойными" своего продукта в Стиме. Надпись Недоступно в вашем регионе очень красноречиво об этом говорит. Возможно в РФ подписка и стоит 300-700р, но у меня в РБ она стоила 15$ когда я года 2-3 назад в неё в Стиме играл+ меня бесило 2-3-4 часовое ожидание в Триал ибо его надо хотя бы раз пройти что бы продвинутся по сюжету(сюрприз!).
Фан факт: региональных цен на финалку больше не будет, нафига отдавать оверпрайс за игру, в которой не удосужились даже сделать перевод на русский? Плюс mogstation та еще срань, сайт писали явно не руками и возможно даже не люди.
Что за игра в самом начале? 0:00
Чипикс а чего это ты прямо не сказал где Асмонголда банили из-за людей и тупой бан системы и кстати не один рад притом что
Ого, так в финалку попробовал выходит, молодец! )
Вот думаю вернуться как раз :))
Мне финалка очень сильно зашла. Единственный быстро устаю от читания тонны текста. Но это просто лечится перерывом
По поводу рейдового контента я бы поспорил. В вове куда больше времени на некоторых боссов уходит у людей. Здесь же по истене хардкорные активности это ультимейт рейды. Мы с нашей пачкой на бахамуте сидели 4 месяца, так и не увидели последнюю фазу . Но при этом дохера людей с внешками оттуда ходят. А экстрим триалы осваиваются с рандомами буквально за пару дней. Экстрим триалы и есть основной пве контент, который необходим для того чтобы иметь возможность одевать топ шмот. А рейд, который ты показывал, когда говорил про это – это коллаб с нир атомата, который вполне легкий и проходится с рандомами.