Стоит ли играть Final Fantasy XIV в 2024 году



Начни играть на Uwow: https://uwow.biz/945-chixpixx.html

Final Fantasy XIV – это одно из самых успешных MMORPG в современной индустрии. Считается, что именно благодаря ему, игроки продолжают активно интересоваться этим жанром, а разработчики других компаний находят вдохновение для новых механик. В таких условиях, все больше пользователей интересуются вопросом, стоит ли играть в этот проект в 2024 году и достоин ли он внимания? В этом материале, мы это и обсудим.

Приятного просмотра!

Timecode:

00:00 – Вступление
00:38 – Рекламная интеграция
01:52 – Изменения и достоинства
08:05 – Проблематика
11:43 – Онлайн
15:29 – Итоги

Моя страница Вконтакте: https://vk.com/chixpixx
Наше сообщество Discord: https://discord.gg/gcUhDnvBSh
Второй канал YouTube: https://youtu.be/FvMThfnfgVE
Наш канал на Twitch: https://www.twitch.tv/chixpixx
Поддержка проекта: http://www.donationalerts.ru/r/chixpixx

#finalfantasyxiv #mmorpg #mmo

source

20 thoughts on “Стоит ли играть Final Fantasy XIV в 2024 году”

  1. Лучшее ММОРПГ современности это жизнь. Онлайн всегда пиковый, пвп запрещён в большинстве случаев, уровень персонажа можно прокачивать довольно весело и легко, особенно если есть бафф в виде квалифицированного ментора. Единственный минус в рутине которую нужно совершать каждый день, но это свойственно для всех мморпг

    Reply
  2. Кому (кроме углубленно знающих английский, коих не много) из ру-региона не по*уй на сюжет в сюжетноориентированной ММОРПГ? Это все равно что слепому впарить книгу с картинками.

    Reply
  3. Фф14 это тысячи часов контента, и лучшее сообщество/комьюнити из всех известных мморпг, вы даже себе не представляете на сколько. И всё это существует уже много лет

    Reply
  4. Кроме Татару хелпера есть фанатский перевод, активно развивающийся, который перевел уже почти всю игру.
    Он ставится в игру как мод и прекрасно работает.
    Татару – это просто машинный перевод чата. А XIV Rus – именно фанатская русская локализация. Которая переводит в том числе интерфейс.

    Reply
  5. Автор говорит что в игре с графическим апдейтом придет только освещение… Это не верно патч 7.0 затронет и полигоны и растительность в игре. А вот насчет того что переработать игру полностью в плане графики и движка конечно только фантазия, но так же когда то было и фантазией что первая провальная версия ФФ14 превратится в нормальную игру… Д и мое лично мнение это одна единственная мморпг в которой куча контента, и от игры требуется только смена движка что бы она и дальше развивалась.

    Reply
  6. Для заклинаний любого класса хватает панели заклинаний, так что ничего "лишнего" убирать не требуется. У меня в интерфейсе еще и половина кнопок меню выведена и эмошек, и все равно свободное место есть. Причем во всех классах, которыми я играю.
    Про гкд. В начале игры, когда кнопок мало – да, это заметно. Но в том же вов классы на малом лвл тоже крайне скучно играются. Это типично для всех игр, где прокачка есть.
    На максимальном уровне эта проблема отсутствует. Во-первых, есть много способностей вне гкд, которые активно используются в ротации. Во-вторых, сложности добавляет количество заклинаний в ротациях. Плюс, есть классы с комбо по 4-5 способностей подряд, при сбитии которого нужно начинать комбо с нуля.
    В–третьих, кроме нажимания кнопочек, вообще-то, есть еще игра вне панели заклинаний. Невозможно жать кнопки 100% геймплея. Есть механики босса, которых нужно избегать. Нужно следить за полем боя. И учитывая количество заклинаний в финалке, все забиндить на кнопки не так легко. Так что на макс лвл некоторые классы – это буквально пианино. Довести которое до автомата еще нужно умудриться.
    И умножается это на тот факт, что в фф можно прокачать все классы на одном персонаже. Она не принуждает играть на одном классе, изучая его до идеала.
    Нет, вы не заснете в середине рейда из-за того, что у вас гкд дольше секунды.

    Reply
  7. Хотел попробовать, много слышал хорошего (ВОВ надоел), но останавливает одно важная для меня деталь. Всегда пытаюсь заранее изучить тонкости проекта, нюансы и смотреть много гайдов. Ввожу в поиск Ютюб гайд по классу такому то, гайд по такому то вопросу и выходят результаты от 1до 3 летней давности. Язык интересовал только русский. Был рассмотрен и не стал более интересоваться игрой.

    Reply
  8. Автор забыл упомянуть что в Скворешники не считают русскоговорящее сообщество "достойными" своего продукта в Стиме. Надпись Недоступно в вашем регионе очень красноречиво об этом говорит. Возможно в РФ подписка и стоит 300-700р, но у меня в РБ она стоила 15$ когда я года 2-3 назад в неё в Стиме играл+ меня бесило 2-3-4 часовое ожидание в Триал ибо его надо хотя бы раз пройти что бы продвинутся по сюжету(сюрприз!).

    Reply
  9. Фан факт: региональных цен на финалку больше не будет, нафига отдавать оверпрайс за игру, в которой не удосужились даже сделать перевод на русский? Плюс mogstation та еще срань, сайт писали явно не руками и возможно даже не люди.

    Reply
  10. Чипикс а чего это ты прямо не сказал где Асмонголда банили из-за людей и тупой бан системы и кстати не один рад притом что

    Reply
  11. Мне финалка очень сильно зашла. Единственный быстро устаю от читания тонны текста. Но это просто лечится перерывом

    Reply
  12. По поводу рейдового контента я бы поспорил. В вове куда больше времени на некоторых боссов уходит у людей. Здесь же по истене хардкорные активности это ультимейт рейды. Мы с нашей пачкой на бахамуте сидели 4 месяца, так и не увидели последнюю фазу . Но при этом дохера людей с внешками оттуда ходят. А экстрим триалы осваиваются с рандомами буквально за пару дней. Экстрим триалы и есть основной пве контент, который необходим для того чтобы иметь возможность одевать топ шмот. А рейд, который ты показывал, когда говорил про это – это коллаб с нир атомата, который вполне легкий и проходится с рандомами.

    Reply

Leave a Comment