Mein erster Eindruck zu Final Fantasy 14: Dawntrail!



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Final Fantasy 14 startet mit Dawntrail in seine nunmehr fünfte Expansion und beginnt damit ein völlig neues Storykapitel. Ich habe die erste Hälfte der Erweiterung durch und präsentier euch in diesem Video, wie mir das Addon bisher gefällt! Viel Spaß 🙂

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33 thoughts on “Mein erster Eindruck zu Final Fantasy 14: Dawntrail!”

  1. Ich mag Dawntrail und ich mag auch die Story. Keine Ahnung, für mich persönlich war es klar, dass die Story erstmal langsam losgehen würde. Es muss nach 10 Jahren erstmal so viel wieder aufgebaut werden und ich mochte die Geschichte um den Ritus der Thronfolge. Wer natürlich die ganze Zeit Action will, der wird halt enttäuscht. Hatte aber genau mit solchen Reaktionen schon gerechnet, bevor Dawntrail überhaupt draußen war.

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  2. Es wird zwar immer gesagt, dass die Story von FF14 so gut ist, aber die Quests der vorherigen Addons waren überwiegen genau so langweilig, wie die hier beschriebenen Quests, also sprich X an und dann lauf ein paar Meter weiter und gibt Item A zu NPC B etc. Da bringt es mir auch nichts, wenn die Story "später" besser wird, wenn ich mich vorher stundenlange durch langweilige Filer Quests ziehen muss. Bei Stormblood habe ich es noch ca. bis zur Hälfe geschafft, dann war endgültig Schluss. Ich wollte erst nur eine Pause mache, aber wenn ich hier sehe, dass es im Addon genau so zäh weiter geht, lass ich es lieber ganz bleiben und spiel erst gar nicht weiter.

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  3. Da bin ich fast froh, das ich erst in der Vorbereitung von shadowbringers bin. Bisher bin ich äußerst zufrieden mit der Story und dem Spiel. Das hier erinnert mich ein wenig an die Durststrecke, bevor ich endlich nach Ishgard durfte. Und wie geil die Storie dort gewesen ist. Japp bin 🌱 😇

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  4. Da ich bewusst Dawntrail mit dem Hauptspiel A Realm Reborn vergleiche und nicht zb mit dem Story Arc Finale Endwalker, muss ich sagen: Dawntrail hat nen guten Einstieg gemacht.
    Ja das pacing ist overall wieder etwas übertrieben entschleunigt, vor allem in der ersten Hälfte. Aber overall hat mir die Story gefallen UND vor allem macht sie Lust darauf zu erfahren, wie es weitergehen könnte.
    Ich würde mir dennoch mehr Kampfgameplay während der Story wünschen und nicht, wie das von dir beschriebene "Rede, Laufe und Rede" was was 90% ausmacht.

    Dir auf jeden Fall noch viel Spaß mit der restlichen Story!

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  5. Die Story in Dawntrail ist für FF14 Verhältnisse wirklich einfach nur peinlich und wirkt als wäre sie für kleine Kinder geschrieben.
    Es sind andere Storywriter am Werk und man merkt einen drastischen Qualitätsunterschied zu den vorherigen Erweiterungen. Charaktere sind eindimentional und deren Motivationen ergeben wenig Sinn. Das Quest-Design während der gesamten Story besteht zu gefühlt 90% aus "Rede mit Wuk Lamat -> Rede mit 3 Einheimischen -> Rede wieder mit Wuk Lamat". Generell ist Wuk Lamat (Der neue main character) viel zu sehr im Vordergrund, wodurch andere Charaktere (vor allem Warrior of Light + die Scions) deutlich in den Hintergrund fallen und nur anwesend sind, um eine volle Gruppe für die Trials hinzubekommen. Teilweise tauchen die Charaktere einfach willkürlich vor einem Trial auf ohne Kontext.

    Ich war schon lange nicht mehr so enttäuscht und vor allem bei Final Fantasy 14 hätte ich das nie erwartet.
    Die FF14 Spieler haben definitiv etwas besseres verdient als diesen Unfall, was sich auch an der Bewertung bemerkbar macht.

    Ich habe das gefühl, dass aktuell nur der Battle Content in Dawntrail dafür sorgt, dass die Bewertungen nicht in den roten Bereich fallen.
    Für Story Enthusiasten aber leider nicht zu empfehlen.

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  6. Bei den verpflichtenden FATEs möchte ich mal in den Ring werfen, dass es sowas in der Form schon mal gab. Sagen wir mal, es hat seinen Grund warum es das nicht mehr gibt.

    Denn in wirklichkeit besteht das aus 30 Minuten warten, bis das FATE spawned, um es dann mit 200 Spielern, die ebenfalls darauf warten, für 10 Sekunden Viecher zu kloppen um dann weiter zu machen. Zumal (wenn sie es nicht geändert haben) die Schwierigkeit von FATEs mit der Anzahl der Spieler im Gebiet skaliert. Wenn also gerade ein Hunt-Train durchzieht oder mehrere Gruppen Schatzkarten machen, tut mir der arme Maschinist schon fast Leid, der jetzt das FATE alleine machen muss, weil er ein Jahr später mit der Story angefangen hat.

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  7. Also ich bin jetzt gerade 100 geworden und auf der letzten arte angekommen. Mein (kurzes) Fazit zur Story: den ersten Teil der Story fand ich zum kotzen bis langweilig. Der sich dann anschließende Part (ohne zu Spoilern) hat mir sehr sehr gut gefallen.

    Ich mag die Charaktere, finde aber auch wieder einige (gelinde gesagt) leicht nervtötend.

    Ansonsten würde ich die Kampagne auf eine Ebene mit Stormblood bringen.

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  8. Die Neuen Addons hatten oft einen recht langsamen start, leider kann man nach einem Climax wie Endwalker nicht wieder dierekt beim nächsten Gott zum bekämpfen landen. Ich für meinen teil begrüße die entschleunigung und im zweiten teil wirds dann doch wieder spannender.

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  9. Ich hab die Story in 9 stunden abgeschlossen (kein story-gucker) und bin jetzt mit allem auf 100 fertig, im raid tier savage 2/4 fights down, der dritte bald auch, gehe es jetzt eher langsam an. ich mag die änderungen an den klassen aber freue mich mehr auf eden ultimate sobald er raus kommt für eine herausforderung.

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  10. mir war schon klar, dass es nach dem Finale der Ascians kaum in dem Maße weitergehen kann, neue Storyline aufbauen usw is halt immer recht träge. Daher hab ich relativ wenig erwartet. Ich empfand den Anfang von Dawntrail recht chillig aber trotzdem interessant zum Aufbau einer neuen Storyline. Und muss ehrlich sagen, das Ende war gelungen. Allein was das Ende an zukünftigen Storys erahnen lässt.. Ich mag das Update sehr und habe wirklich jede Sekunden genoßen.

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  11. Ich finde Dawntrail gut gelungen! Allerdings könnte es daran liegen, dass meine Meinung von der von Anderen abweicht, dass ich durchaus Interesse an der Lore des Spiels habe. Deshalb hatte ich nichts dagegen einzuwenden mit viel Information zu den einzelnen Völkern beworfen zu werden.

    Auch die zweite Hälfte finde ich super, weil sie sich für mich zumindest in eine unerwartete Richtung entwickelt hat. Auch hat das add On an verschiedenen Stellen mein Herz genommen und es mal kräftig gedrückt, sodass mir nur die Tränen kommen konnten. Und auch Wut und Aggression sind hoch gekommen, was für mich ungewohnt ist.

    Also lange Rede, kurzer Sinn: Ich verstehe einen Teil der Kritiken und kann sie nachvollziehen, für mich persönlich ist diese sAdd On aber wieder einmal wundervoll! ^^

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  12. Fur mich storymäßig um welten besser als a realm reborn.
    Ja, es ist viel laufen und reden, aber fand den anfang bei ARR viel schlimmer.
    Ist ein schoner Einstieg in neue Kulturen und bisher ein guter Aufbau in das uns noch kommende.

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  13. Die erste hälfte der Story hat mir gefallen. Die zweite hälfte war ein so harter erzähltechnischer Bruch das ich nicht drauf klar kam auch wenn die Gebiete schön sind. Leider komme ich mit der Erweiterung wegen der Dungeons aktuell garnicht klar. Nein, sie sind nicht zu schwer. Es passiert einfach zu viel auf einmal was für mein ADHS Hirn völlige Reizüberflutung ist wenn ich dabei auch noch Heilen muss. (Und nein ich raide nicht also kommt nicht mit dem Argument)

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  14. Ich hatte mich sehr auf Dawntrail gefreut, und es auch sofort gekauft. Dann kam das böse Erwachen: Sie haben die Mechanik der Blackmage Rota geändert. Meine Klasse, die ich spiele. Keine Andere macht mir Spass. Ich war von beginn an Schwarzmagier und will auch so weiterspielen. Leider geht meine perfekte selbst erstellte Rota nun nicht mehr weil die Skills nicht mehr in der Reihenfolge proggen die ich erstellt habe. Ich hab es dann zwar umgestellt aber die Rota wird dadurch viel länger. Also hab ich mit Final Fantasy nun echt ein für alle Mal aufgehört. New World gefällt mir mittlerweile besser weil es viel einfacher zu spielen ist. Diese komplizierten Rotas nerven mittlerweile einfach nur noch, ich will doch kein Studium abschliessen nur um ein bisschen spielen zu können…Die neuen Klassen machen es auch leider wieder unnötig kompliziert, sich da hineinzufinden.

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  15. Ich hab FF14 mehrfach probiert, aber es hat mich nie abgeholt. Ich finde das questen und Leveln so langweilig in FF14, dass ich gar nicht erst zu möglichen spannenden Teilen des Spiels komme. Dungeons, Raids und Bosse sollen ja gut sein, aber das Spiel verpasst es mich von Anfang an abzuholen. Würde man interessantere Geschichten erzählen und wären die ersten Level spielerisch nicht so ultralangweilig und zäh, dann würde man vlt auch mal tiefer ins Spiel kommen. So bin ich mit einem Charakter niemals über Level 20 gekommen.

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  16. Als Fan einiger Singleplayer Final Fantasys, bin ich immer wieder entsetzt wie unglaublich hässlich die Grafik von FF14 ist.
    Ich spiele selbst WoW und kann verstehen wenn jemand diese " Comic-Grafik " nicht mag.
    Aber eins ist sie: Zeitlos.
    FF14 sieht aus als ob es mit aller Kraft versuchen würde gut auszusehen, aber komplett abkackt….Ich würde sogar ganz frech behaupten, dass es keine Geschmackssache ist.
    Die Grafik ist einfach qualitativ schlecht !
    Ich hab oft überlegt mal rein zu schauen, aber immer wenn ich Gameplay davon sehen, weiß ich warum ich es bisher noch nie getan habe.
    Grafik ist nicht alles, aber das hier haut mich echt um.

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  17. Dawntrail is die beste eweiterung nach shadowbringer und heavensward die richtig spass gemacht hat und lange gedauert hat nich in wenigen stunden durch ich habe DAWNTRAIL 6-1/2 Tage genoßen und ich liebe es einfach die story mit aanderen chars zu spielen ^^

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  18. Meine kleine bescheidene Meinung mit der ich definitiv in der Minderheit bin: Ich fand den ersten Teil der Story absolut phantastisch! Ich liebe die Geschichten der Völker, die Lore des Spiels, die durchaus überraschenden Anspielungen an vorherige Ereignisse. Die zweite Hälfte war dann leider ein totaler Bruch mit der vorherigen Erzählweise und hat außerdem (leider) eine Ästhetik und ein "Genre" (wenn man das so sagen möchte), welches ich überhaupt nicht mag. Mein Fazit zur Story, ich fand den ersten Teil / die erste Hälfte extrem toll, die zweite Hälfte hat mich komplett verloren. Insgesamt finde ich die Story aber toll und in Teilen durchaus besser als andere Erweiterungen, wie beispielsweise Endwalker.
    Mini Spoiler weiter unten:

    Mich hat es total gefreut, dass es in Dawntrail endlich mal nicht um die Rettung der Welt geht. Im zweiten Teil haben wir dann allerdings leider wieder so viel, was auf dem Spiel steht. :/

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  19. Ich stimme dir in den meisten Dingen zu, ABER 😉 Gerade der Ritus der Tronfolge empfand ich als sehr gelungen. Wir sind Weltenretter, waren am Rande des Universum. Auf diesem Kontinent dürfte es nicht geben was uns auch nur im Ansatz wirklich gefährlich werden könnte. Aber mit dem Kniff das wir nur Berater sind, umgehen die Erzähler diesen Umstand. Sie nehmen sogar immer wieder Bezug darauf und auch Feinde spüren das WIR eine große Nummer sind. Das hat mir erzählerisch besser gefallen als. OH schön du hast mal wieder die Welt, gerettet und nun…tja, hier ist ein neuer Gegner der zuvor nie Erwähnung fand, aber dich um längen an Kampfkraft übersteigt. Der hat sich nur versteckt

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  20. Für mich war es…Staunen, Lächeln und Mitfühlen. Ich fands hammer. Gut dass du ein Fazit Video hochladen wirst – die 2. Hälfte der Story ist ja doch dann SEHR anders. Und die Community wenn man nen Dungeon fertig hat…("gg nice day! :3")….Es war mein erstes MMORPG. Ich bin wahnsinnig verwöhnt. Diese Freundlichkeit ist für mich der Standard. Ich finde es aber auch gut. wem bringt es was durch die Gegend zu fluchen. Wenn man nicht freundlich sein kann – einfach nichts schreiben. Mit freundlichen Worten verschönert man anderen Menschen aber womöglich den Tag. #kindnessmatters

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