Niveau 1 à 15
Zilart arrive en Eorzea dans l’objectif de comprendre et d’arrêter la menace qui plane sur un monde ressemblant quelque peu à son monde d’origine. Certains aspects de l’environnement et des différents protagonistes rencontrés lui fait sentir que c’est à partir de Gridania, une cité-état en phase avec la nature, qu’elle pourra commencer son épopée.
Description tirée du jeu :
C’est en Éorzéa , une terre bénie des Dieux, que vous commencez votre voyage. Des rêves de puissance, de gloire ou de fortune plein la tête, c’est en fait à un destin bien plus grand que vous êtes promise. Guidée par le Cristal-mère, vous vous apprêtez à devenir une héroïne de légende : la Guerrière de la Lumière…
00:00 : Introduction
11:25 : Chasse à l’ombre
35:48 : Le fantôme de la prison
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