ゆっくりと振り返る滅暗闇の雲激闘戦 #FF14



(訂正情報あり)Patch7.15で実装された24人の高難易度レイド「滅暗闇の雲激闘戦」のゆっくり解説動画です。
マクロはイディル卍改卍(=kissマクロ)。処理のコツを多めに説明しています。

【訂正情報】
18:40 種子弾が偏った場合の優先度を T>H>D と説明していますが、イディルシャイア居住区様では H>D>T との指定がありました。
22:12 旋回式波動砲で端に詰めるロールをD,Hと説明していますが、イディルシャイア居住区様ではT,D(北ではH)が端に詰め、H(北ではD)が中央レーンを回ると説明されています。
いずれも元記事が正しく、動画が誤りです。
訂正のうえ謝罪させて頂きます。大変申し訳ありませんでした。

<参考にさせて頂いた方々>
イディルシャイア居住区様: 【攻略記事】滅・暗闇の雲激闘戦 卍改卍
http://kanatan.info/archives/38822195.html
Kiss Lovegun様: 【処理法論争閉廷】滅暗闇の雲激闘戦 kissマクロ=イディル卍改卍 3マクロ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18952191/blog/5501911/
ぬけまる様: 呪詛おしらせマクロ
https://x.com/i/bookmarks?post_id=1873395785439809832

0:00 イントロ
0:50 戦法・タイムライン
3:21 開幕
4:42 グリムエンブレイス
7:20 ダークホーリーパターン
11:45 連射式波動砲パターン
14:11 暗黒天空: 内周
23:41 暗黒天空: 外周
30:48 ルーミングカオス: 内周
34:05 ルーミングカオス: 外周
37:15 最終フェーズ~エンディング

この動画は、出演した方々すべての許可の取得は”行っていません”。
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30 thoughts on “ゆっくりと振り返る滅暗闇の雲激闘戦 #FF14”

  1. バハムートから始まって早約10年ちょい経ちました。アウラに変わると同時にゆっくりも変わり(内容は変わらずw)いつも丁寧な解説お疲れ様です!来年も楽しみにしています、良いお年を!

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  2. 【訂正情報】
    18:40 種子弾が偏った場合の優先度を T>H>D と説明していますが、イディルシャイア居住区様では H>D>T との指定がありました。
    22:12 旋回式波動砲で端に詰めるロールをD,Hと説明していますが、イディルシャイア居住区様ではT,D(北ではH)が端に詰め、H(北ではD)が中央レーンを回ると説明されています。
    いずれも元記事が正しく、動画が誤りです。大変申し訳ありませんでした。

    Reply
  3. 通路の十時の中央にD3とかD4が陣取れば
    奥の塔が出たらそいつが踏みに行けば
    みんな一回移動で済むのに
    どうして最初に
    ヒラを奥の塔担当としちゃったんだろ
    ギミック終わっても戻らない奴出てくるんだけど

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  4. いつもわかりやすい動画ありがとうございます。

    訂正情報なのですが、難しいかもしれませんが動画の最初に文字だけででも構わないので入れて頂けたらと思うのですが…

    さっきそれで事故が発生してて、もちろんうららさんは固定コメントで説明して下さってるので非はないのですが、コメントまで読まない方もいると思うので

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  5. 16:16 内周のD1/D2/H1/H2は波動球ギミックの最中に外周の闇より出ずる者の半面焼き(24:27)が飛んできます・・・
    波動球の塔出現の直前(16:25)からなので、塔踏みを意識しつつ通路のマップ中央側ギリギリまで寄っていれば避けられます

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