2024年7月2日に発売(アーリーアクセスは6月28日開始)となる『ファイナルファンタジーXIV』の新たな拡張パッケージ『黄金のレガシー』。本映像はそのメディアツアーで体験できた新たなインスタンスダンジョン(ID)“濁流遡上 イフイカ・トゥム”のプレイ映像になります。
【FF14メディアツアー】『黄金のレガシー』フィールドリポート。「あの山にいけるかもしれない」そんな期待を抱かずにはいられない遠景。グラフィックスアップデートの真価がここにhttps://www.famitsu.com/article/202406/6983
『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/dawntrail/
※映像は最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。
(C) SQUARE ENIX
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スタッタリングが気になるけどリリース時には安定してるかな?
6:57 WOL戦のバハ解散ギミックかw分かってないとCF荒れるかもなw
ラストは避けはほぼゴリラとイルべルド…そんでおまけ付きか
詠唱移動も長すぎて攻撃出来てないの気になるなー
お、クルルとウクラマトとたたかえるのか。
SEの音がおおきすぎてBGMがよくきこえない・・・
これおもろいの?
今回の拡張、いまいちパッとしないBGMばかりで心配。これまでの拡張みたいにテンションが上がるようなBGMもお披露目してほしい
14:56 ドラウジーの寝顔撮りたいのに映り込むウクラマト草
悪くはないんだけどボスBGMが可もなく不可もなくって感じだなあ
蒼天と紅蓮のアレンジは相当盛り上がったけど ぶっちゃけアレンジ元の曲調の影響なんだろうな
戦闘中、目立つ赤いテロップ出るの嬉しい…これ以前は青い普通のテロップで戦闘に必死だと結構読めずにいたから🙄
正直このダンジョンBGMは好き!
ノリノリや!
エレンヴィルのボッたち草
いや既存ジョブじゃなくてなんでヴァイパー見せないの・・・。
また新しい冒険がはじまった・・・!
みたいなかんじして結構bgm好き