FINAL FANTASY XIV, TOUJOURS BON OU DÉPASSÉ ?



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0:00 FF14 est-il toujours bon en 2023 ?
1:50 Test du système de combat
3:42 Analyse plus approfondie grâce aux jobs
10:08 Le contenu PvE est-il challengeant ?
16:48 Les autres contenus bien pensés
18:04 Facile accessible pour les nouveaux joueurs ?
20:18 Quelques astuces pour bien débuter

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24 thoughts on “FINAL FANTASY XIV, TOUJOURS BON OU DÉPASSÉ ?”

  1. "FINAL FANTASY XIV, TOUJOURS BON OU DÉPASSÉ ?"

    "Cette vidéo est en partenariat avec Square enix. Merci d'avoir sponsorisé cette vidéo ! "

    allez, je skip, je m'attends pas à une vraie critique du jeu quand la vidéo est sponsorisée, désolée

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  2. Ah FFXIV… J'y ai beaucoup joué après avoir fait des années sur WoW
    (je prends pas en compte quand j'y avais joué dans sa PREMIERE version dont j'ai la collector)

    Et… Passer de WoW, très dynamique à FFXIV, en raid, ça fait mal.
    On passe d'un MMO avec de la réactivité à un MMO où les boss sont finalement une espèce de danse, toute une chorégraphie à maîtriser… Mais le challenge fait que je l'ai pas mal spam pour le plaisir des savage et on se laisse prendre jusqu'à taper des top +90/95%, miam miam

    Même si le jeu est vieillissant en gameplay pur, y'a un côté très sympa et épique sur les raids

    La communauté est par contre assez merveilleuse, c'est très cool

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  3. Perso j'ai assez vite décrocher, je me suis laissé tenté par la hype endwalker à sa sortie et, après avoir fait toute l'épopée + un progress sur le premier pallier de Endwalker j'ai pas vraiment un avis élogieux du jeu à faire.

    L'histoire : J'ai vraiment pas été pris dedans, c'était un peu trop "pouvoir de l'amitié" blablabla mais ça c'est plus un problème (pour moi) des jeux japonais en général. (et c'est TRES, TRES long comme épopée)

    Les graphismes : Je joue pas à un MMO pour ça mais j'ai quand même trouver FF assez joli dans l'ensemble bien que vieillissant (Surtout faut jamais zoomé sur une texture)

    Le gameplay : Je veut bien essayer de rester mesuré dans mes propos mais sur ce point là c'est assez compliqué. C'est lent, les cast sont long, les GCD sont horribles. la seule chose qui m'as fais reprendre espoir dans le gameplay c'est le mage rouge qui, pour moi, est une pépite de game design et probablement la classe que j'ai préféré jouer tout MMO confondu.

    Le PvE : rien de spécial à dire dessus, il fais le taf sans pour autant être ultra dur. Visuellement on frôle les grenade flash de CS:GO par moment mais bon. Gros point fort pour les musiques cependant et le fait que les boss utilisent mieux l'espace de la salle que dans un WoW ou un GW2.

    Le PvP et le housing : pas testé, c'est en général pas des feature qui m'intéressent dans les MMO.

    Les features secondaire : Ok c'est important de donner du contexte et du sens à une feature de gameplay comme par exemple les matéria. Mais là où dans un WoW les nouvelles features se débloquent dès qu'elles sortent (pour la plupart), là dans FF c'est un peu ennuyant quand même de devoir faire le tour du monde pour débloqué des fonctionnalités vieiles de 10 ans qui sont caché dans la 3e maison de 22e village qu'on croise, alors qu'on pourrait juste débloqué la quête à tel ou tel niveau. J'ai rien contre l'exploration dans les jeux mais l'exploration pour débloqué du gameplay dans un MMO, c'est assez bizarre pour moi.

    Pour conclure je peut pas dire que sa reste un mauvais jeu, même si j'en ai pas dis beaucoup de positif, je n'ai pas jouer aux patch après celui de la release de endwalker et je n'ai pas fais le tout dernier niveau de difficulté, je me suis arrêté à l'équivalent du HM de wow, du coup effectivement il n'y a plus que les points qui m'ont fais arrêter le jeu qui restent "frais" dans ma tête. Le jeu m'aura quand même occupé plus d'une centaines d'heures (même si les 20 premières étaient vraiment une épreuve mentale pour pas faire le saint Alt-F4)
    Je précise que ce commentaire n'est que mon avis et vraiment tant mieux pour vous si votre avis diverge du mien! FF XIV cartonne c'est pour de bonnes raisons, mais je ne pense pas être la cible

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  4. Oh ma gad il en a fait une deuxième ! 🎉 Superbe travail comme d’hab avec tes videos de monster hunter ou lost ark. 👏 Et dieu merci t’a parlé du salon des novices qui est excellent pour tout débutant arrivant sur le jeu puisque comme on peut le voir par tes mouvements on est vraiment pas sur un rythme de WoWiste/PvP WoWiste haha 😂 ! Nice aussi de voir que t’a mentionné le niveau Irréel pour retourner aux vieux défis. Hâte de voir ce que tu pourrais créer d’autres avec FFXIV ! ♥️

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  5. Maiiis nooon, je cherchais justement un vidéo FR sur le sujet la semaine ! Et c'est toi qui pop aujourd'hui avec ! Parfait merci je vais regarder ça avec beaucoup d'intérêt !

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  6. Grand amoureux de FF14 je joue depuis Realm reborn, sans équivoque la communauté du jeu est adorable et aidera toujours les nouveaux joueurs à s'améliorer et les guidera pour qu'ils ne soient jamais perdus. Je peux que recommander le jeu a tout amoureux de la licence mais aussi à ceux qui ont envie de découvrir un nouveau MMORPG. Cependant, parce que pour moi il y a un gros MAIS, malgré le fait qu'ils ait réduit le nombre de quête de Realm reborn, la vérité est que si un nouveau joueur souhaite rejoindre des amis qui sont niveau max, avec la quantité de quête il en aura facile pour deux mois de jeu avant de pouvoir finalement être à jour dans les quêtes et avoir débloquer le même contenu. C'est pour moi un des plus gros freint du jeu, même si l'expérience est agréable c'est un véritable effort de monter niveau max comparer à tout les autres jeux du genre sur le marché. Un autre soucis qui peut freiner, il s'agit du lag server et j'avoue qu'il aurait dû mérité sa place dans ta vidéo, il s'agit là d'un système qui pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité va en faite agir comme un rollback dans ses actions, c'est à dire que pour le serveur toutes nos actions ne se produisent pas en même temps que ce que l'on voit à l'écran mais aura un léger décalage d'environ une demi seconde allant jusqu'à une seconde. C'est pour ça que des fois, on a cette impression de sortir d'une AOE, mais que l'on se prend quand même les dégâts, sur FF14 il ne faut pas regarder les animations mais réellement la barre de cast d'ennemie. Partez du principe suivant, si vous n'êtes pas sortie de la zone orange avant que celle ci disparaisse, vous prendrez quand même les dégâts même si l'animation de l'attaque apparait et que votre personnage ne semble clairement pas toucher par l'animation.
    C'est selon moi pour toutes ces petites choses que le jeu commence à mal vieillir et que les nouveaux joueurs ont souvent du mal à réellement se lancer.
    J'vais écourter parce que ce commentaire commence déjà à être beaucoup trop long mais le jeu mérite cependant un tas de point positif, une vrai possibilité de s'améliorer, le skill cap du jeu est très très bien poussé et saura récompenser les meilleurs d'entres vous, les musiques sont a couper le souffle, la mise en scène de certains combats sont tout bonnement divine, et enfin l'histoire, par pitié même si celle ci est longue, je vous jure qu'elle en vaut le coup, ne la skipper pas, vous trouverez toutes les émotions du monde dans celle ci avec des climax ainsi que des plot-twits digne des plus grands.
    FF14 est un jeu magnifique avec cependant quelques points négatifs qui se doivent d'être connu, mais le jeu en vaut la chandelle !
    Merci Dhalen pour ton contenu de qualité comme toujours.

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  7. J'ai actuellement à 6700h de /played (/playtime sur FFXIV), et j'ai créer des souvenirs incroyables sur ce jeu. Mais aujourd'hui, c'est différent et le jeu ne correspond plus à mes attentes. Les changements apportés depuis l'extension shadowbringer évoluent dans une optique qui me déplaît énormément. Beaucoup de facilité dans le gameplay en retirant tout "prix" a payé pour une action (Retrait des PT, retrait de la gestion d'aggro de base, retrait de l'utilisation des stats qui influent sur la mana, retrait de la précision (cap touché pour les joueurs de wow ), retrait du système des sorts cross-classes remplacé par les rôles actions, j'en passe et des meilleurs. )

    Après je peux comprendre que ça plaît à d'autres que moi hein, mais le jeu n'est plus celui que j'ai apprécié.

    Points positifs :
    -Une histoire géniale et prenante
    -Pas mal de système en place pour passer le temps et sociabiliser avec le Housing, les mirages, le gold saucer, ect.
    -Une variété de jobs assez fournis pour trouver le gameplay qui plaît
    -Du début à l'extension actuels, enormements de défis, raids et donjons à faire (Avec un système de Synchronisation qui permet de "revivre" les fights avec un level adapté.)
    -Y'shtola
    -Un système de craft et de récolte vraiment bien ficelé avec un vrai gameplay, de vrais enjeux et pas mal de système en place comme des quêtes de classes pour évoluer avec une petite histoire sympa.
    -Du contenus à difficultés multiples pour permettre à tous de profiter d'un moment sympa, solo ou en Compagnie libre(Guilde)
    -Beaucoup d'options esthétique avec des mirages (Transmo), des preset, le Housing ultra développés, du RP, ect
    -Un essai gratuit sans limite de temps qui vous permet de faire le jeu de base ARR(Vanilla) et TOUTE la première extension, ce qui est incroyable quand on y pense.

    Points négatifs :
    -Temps entre chaque mise à jour long
    -Contenu disponible au compte goutte à chaque Maj. 1 nouveau Donjon par Maj, un Raid de 4 étage toutes les 2 majs, un raid 24 toutes les deux majs qui se termine assez vite avec peu de rejouabilité (1 Récompense par semaine)
    -Comme dis plus tôt, beaucoup de changements aux différentes mécaniques du jeu.
    -Des queues énormes si vous jouez en DPS, les tanks et healers privilégiés pendant le leveling
    -Des locks sur le contenu hebdomadaire qui vous force à faire les étages du raid actuel dans l'ordre. Et que si vous voulez spécifiquement le loot du 3eme étage, vous devez bloquer vos loots du premier et second, pénalisant les gens qui jouent avec vous en groupe.

    Y'a sûrement plein d'autres choses, mais j'les ai pas en tête la. Bref, profitez bien de FFXIV, je peux que vous conseiller de vous lancer dedans pour faire votre propre expérience du jeu.

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  8. perso pour moi ce qui me freine c'est la refond des sort qui on fait, j'étais sur le jeux quand c'étais l'arc des dragon et la suite c'étais la fin des chevalier noir ( si je me trompe pas de nom ) j'avais tout les heal est tank et un peut de dps, mais si je reviens sa serais dans un groupe hl en astro, mais l'astro a eu une refond qui me fait peur de ne plus aimer jouer ^^

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  9. Pareil pour moi, poncé a la sortie d'Endwalker ,au minimum 300h de jeu a mon actif,et plusieurs job 80.
    Dans l'ensemble c'est un très bon MMO ,mais pas pour tout le monde

    Si je devait résumer l'expérience ,je dirait qu'elle est avant tout "narrative" la ou Wow est plus "immersive" ,et si on aime pas se plonger dans une histoire, et faire preuve de patience, alors c'est pas la peine.
    Pour ceux que ça intéresse en revanche, allez y les yeux fermés ne serait-ce que pour l'histoire qui est probablement l'une des meilleures écriture que j'ai pu apprécié dans un jeu vidéo.

    Si vous êtes plutôt fan de wow, les deux jeux sont opposés niveau gameplay. le Pve de wow est frénétique et très intense (GCD 1 seconde) ,celui de FF est chorégraphié mais plus lent (GCD 2.5 seconde).

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  10. En tant que veteran de FFXIV, j'ai souri devant les nombreuses imprécisions de la vidéo, qui la rendent unique. Rien de bien méchant, et ça fait plaisir de voir du contenu réalisé par un nouveau joueur qui découvre que par des vieux joueurs un peu lassé du jeu.

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  11. j'y ai joué y'a 2/3 ans je dois être au milieu de la première extension je lis toutes les quêtes principale je farm un peu quand il y'a un set entier a faire sur un dj spécifique je suis un peu plus du level 60 j'ai 290h de jeu xD je déteste les quetes en générale dans les jeux et la je me suis laissé aller 🙂

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  12. Excellente vidéo comme d'hab ! C'est précis sans être indigeste ! FFXIV jeu du coeur pour ma part, le jeu a quasi 10 ans, je les ai pas vu passer. Les dev s'adaptent à leur époque en "aménageant" le jeu au fur et à mesure des années pour rendre le début moins redondant et offrir tjrs plus sur le contenu actuel. Beaucoup de fan service pour les joueurs qui connaissent l'univers des autres jeux Final Fantasy. Mention spéciale à la bande son du jeu absolument magistrale avec notamment, des reprises de certains thèmes cultes de la saga.

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