Final Fantasy 14 . ОБЗОР МИНУСОВ ИГРЫ.



В прошлом обзоре на Final Fantasy 14 я рассказывал о контенте и плюсах игры. Пришло время обозревать минусы. В этом видео я рассказываю о тех минусах, которые бросились мне в глаза при первой прокачке моего персонажа. Возможно, это поможет вам определиться стоит ли играть в Final Fantasy 14 в 2021 году?

===========НОВИЧКУ===========

Tataru Helper: https://github.com/NightlyRevenger/TataruHelper
О подписке: https://dynam.is/start/
Открытие контента: https://dynam.is/content/
Статьи по игре: https://vk.com/@-56497349​
FAQ: https://dynam.is/faq/
Механики игры: https://bit.ly/2UGHQXH
Саважи: https://bit.ly/2UCXxza
DPS-метр: https://bit.ly/2X5JMe0

===========ГИЛЬДИИ===========

Eight Arrows: https://discord.gg/G3kaekr
Dynamis: https://discordapp.com/invite/Gy3XBVd
Arciel: https://discordapp.com/invite/NEAVuf7
Chaos Russian Raiding: https://discord.gg/9mHGMh4

=============INOY============

YouTube: https://www.youtube.com/c/INOY-EYE
Twitch: https://www.twitch.tv/inoygamingchannel
Discord: https://discord.gg/DcqJqv4
VK: https://vk.com/club134310129

===========МОЙ КОМП===========

Motherboard – ASUS Z170-a
Processor -Intel Core i7-6700 CPU 3.40 GHz
Vodeo – NVIDIA GeForce GTX 1060
DDR4 – Corsair 16 Gb
Мicro – RODE-NT

#finalfantasyxiv​ #finalfantasy14​ #обзор​ #inoy

source

33 thoughts on “Final Fantasy 14 . ОБЗОР МИНУСОВ ИГРЫ.”

  1. Охренеть, все по делу.
    Я из-за долгих ожиданий в данжи, сначала пересел на танка, а затем на сложных данжах ушел, ибо мне как танку стало сложно и пройти что-то не реально, в силу что-то кто-то точно ошибётся в рандоме.
    Добивающей точкой , это стало то что я в основе бегал один, но игра скорее кооп ориентированная и временами нахлывало одиночество, а вместе с тем и скука.

    Reply
  2. Проблема большого количества локаций и разделения на локации даже городов связано с тем, что игра делалась во много под ПС3, а это всё-таки позапрошлое поколение, которое просто не в состоянии держать "в уме" крупную столицу. Потому всюду локации, локации разбиты на подлокации и всё ощущается коридорным и маленьким.

    Потому да, это действительно "так сложно" 🙂

    И на самом деле с этим связано большая часть всех претензий. Коридорные узенькие данжи, котоыре выглядят красиво лишь издали, а вблизи очень стерильные и пустоватые на малкие детали и прочие ништяки левеларта – всё это тянется от самой слабой платфермы, на которой должна запускаться игра.

    До смешного ведь – достаточно посмотреть на любое поселение, казалось бы, в БДО и сравнить с любой из столиц в ФФ14. Довольно легко сравнить качество исполнения какого-нибудь рынка, наполненного кучей деталей: покосившиеся прилавки с разбросанным мусором вокруг, оборванным тентом в зеленый горошек и прочим с рынком в какой-нибудь столице в ФФ14, где строго под линейку выставленные ларьки, идеально выглядящие, с однотипной геометрией…. всему этому можно сказать спасибо слабенькому железу ПС3.

    с этим же связано и всплытие/погружение. Это, кстати, куда более интересный костыль нежели вечные видимые переходы между локациями.

    Reply
  3. Большинство минусов что были сказаны относятся к любой ммо . В том же Вове , который правда давно уже не считается эталоном ммо и катиться в бездну который год точно также можно за дд прождать инсты в очереди по часу и более . Это ммо , социальная игра , н так трудно завезти пару друзей и сними ходить в те же данжи . И так можно пройти по каждому пункту . Из всего что перечислено то что получаешь урон когда выходишь из аое можно назвать минусом . Остальное все строгая субъективщина . Для игры такого масштаба отсутсвие локализации несомненно является минусом и согласен с тем что английский тут литературный и весьма сложный . Как бы там ни было это лучшая мморпг на данный момент в мире . )

    Reply
  4. Да, кстати, ещё один минус – жутко недружелюбный и перегруженный интерфейс. Местами интуитивно нифига не понятный.

    Reply
  5. Очень интересно читать комменты тех, кто говорит, что понабежали фанбои фф и накатали полотна. Вам не кажется, что это показывает их с хорошей стороны? Что не так с роликом развёрнутое и довольно полно объяснено, вся критика обоснована а не просто ролик говно.
    По самому ролику. Согласна со всеми полотнами, особенно
    с @Wendyblur и @TerminatorTM. Все минусы, за исключением ботов, личные ощущения автора и чисто субъективизм. Я так можно к минусам ТЕСО нонтаргет отнести, потому что лично мне он не нравится, к минусам ГВ, что мало скиллов использовать нужно, потому что мне нравится много кнопок нажимать, к минусам ВОВА слишком большие локации и так далее.
    Как правильно заметили, ролик нужно было назвать, что ЛИЧНО МНЕ не нравится в ФФ.
    Ну и сравнение с ГВ конечно же прослеживается не вооружённым глазом.

    Reply
  6. Если убрать придирки то останется только половина, если из оставшеся половины убрать проблемы которые есть у остальных мморпг, то останется процентов 15. Как итог – из озвученого только 1-2 более-менее серьезных недостатка…. но это имхо конечно-же)

    Reply
  7. Коммент в поддержку ролика. А из игры ливнул после месяца из-за местного пве. Львиная доля контента проходится по одному сценарию – танк развернул босса спиной, хил хилит, дд делают пиф паф. Интересные механики есть в 1 инсте из 10. Игра хорошая, но сильно на любителя. Моё личное мнение, держу в курсе.

    Reply
  8. Ура, это видео вышло!))
    Играю в ФФ уже больше года и считаю одной из лучших ммо на данный момент, но согласна с каждым минусом. Ещё добавила бы слишком линейную ротацию у классов (имхо от нее ещё ни одна ммо игра не отошла, но хотелось бы. Классы во многом перекликаются между собой и комбинации +- одинаковые на всех).
    Особенно вставка из Монти Пайтона порадовала, очень похоже на то, как говорят нпс в большинстве квестов 😀
    Как всегда спасибо тебе за адекватную оценку не только плюсов, но и упущений наших любимых игр 🙂

    Reply
  9. Всем привет. А чего народ горит? Человек сразу сказал что игра классная, но как и везде есть свои минусы. Я то же купил и заценил. Не зашло. Куча тп бесполезных и окон подгрузки и так далее. Все минусы описаны правильно. Конечно если сравнивать с другими играми, то это другой разговор. Ролик называется минусы ФФ14 а не сравнение с другими играми по минусам. Главный минус как в том же вове это большой мир и умирание локаций с выходом новых. Не многие игры могут похвастаться тем что у них весь мир актуален после выхода новых локаций. ФФ14 относится к играм с огромным миром в котором старые локации являются проходными и умирают для вас после прохождения. ФФ14 такой гибрид синглплеерной игры с онлайн игрой. Чисто пве игра со всеми отсюда вытикающими плюсами и минусами. Обзор очень хороший и по существу. Именно по минусам. Народ в ролике не говорится что игра плохая и её не сравнивают с другими лучше она или хуже. Поэтому коменты типа зашел и обосрал ФФ14 и посмотрите на тот же вов, здесь этого нет. Каждому своё. Игра действительно хорошая и большое колличество игроков играющих в неё об этом само за себя говорит. Всем хорошей игры и хорошего настроения. Удачи.

    Reply
  10. Привет, там, где ты выходишь из зоны аое и получаешь урон это тутутут… ПИНГ. Да, тоже к этой фигне долго привыкал.

    Reply
  11. Насчёт скиллов полностью согласен, эта глупая уровняловка в низкоуровневых инстансах, ощущения прогресса за куеву тучу часов игры – 0.
    Весь хай контент игры в итоге приводит к фарму внешек.

    Reply
  12. Поддержим видео лайком! Крутой обзор! Теперь я лучше представляю, что это за игра =) Железобетонные аргументы, как есть! Я думаю разработчикам ММОРПГ нужно приглашать Иного в свои проекты, на совещания и т.д., чтобы услышать экспертное мнение не только Александра Inoy , но и мнения других игроков. Основываясь на опыте. И мир ММОРПГ стал бы немного лучше. =) Только вот жаль, что порою самим разработчикам и собственникам проектов это не особо то и нужно. А обратную связь надо брать у экспертов таких как, Inoy =)

    Я вот думаю на сколько обзор 1 минуса и 1 антикризисное решение по нему может "потушить пожар" и принести массу денег проекту и лояльных игроков, которые будут дольше играть в игру поддерживая онлайн и т.д.

    Так же мне стоит учитывать, что "вкусы" у всех разные. Но если игрок просто ждёт по 25 минут это не дело. Не у всех есть столько времени, чтобы просто подождать каждый раз.

    Всем добра! Играйте в классные игры!) Главное, чтобы они Вам нравились)

    Reply
  13. С рейдами такая беда во всех ммо, если рейды не проходятся с рандомами. В той же гв2 нужно долго возиться с поиском статика, а они все укомплектованы =)

    Reply
  14. ну… третья механика "выйти и получить урон" – это механика пинга. особенно на рдме заметно, ты еще на экране не докастовал, но за примерно пол секунды до конца каста и анимации скила белая/синяя полоска маны уже заполняется

    Reply
  15. выбирал в прошлом году между гв2 и финалкой.Посмотрел ролики по гв2 от иного и ролики по финалке от котея ,выбрал гв2,что то котей слишком жирно финалку захейтил….и лол ,я почему то не подписан на тебя, хотя был подписан давно уже…что за баги с ютубом опять

    Reply
  16. По поводу поиска пати для дд вообще какие то странные ты числа показываешь. Я играю два года и прокачивал все классы на данжах.Боль была 10 мин ждать один раз утром в будний день. Все остальное время не больше 6 минут. Если поиск не в пвп не днем, то ищет нормально. Система скалирования и рулеток придумана для того что бы новички могли найти пати в данж низкоуровневый, а ни как в каком нибудь вов

    Reply
  17. Да блин, хотел уже брать, что то после этого видео совсем отпало желание 2800р на это тратить. Да в какую мморпг поиграть то можно в 21 году?! От этого нового ВоВа уже тошнит, сессионка обычная, никакой рпг составляющей не оставили. Ищу новую ммо, всё мимо, или я уже не тот… ТЕСО не зашло, БДО вроде сначала зашло, потом понял, что это такое… Остальные ммо кальки… Уже даже ла2 скачал хроники, запустить только никак не могу…

    Reply
  18. хз на сколько актуально еще, но по поводу "отложенного урона" на своем опыте могу сказать вот что: Если ты успел выйти за пул до того, как он погас – урона не будет. Если пул погас до того, как ты вышел – урон будет получен даже в том случае, если каст вражеского аое был позже. НО(!) это работает и в обратную сторону: Как только пул погас – можно перемещаться в бывшую зону АОЕ даже во время вражеского каста – урона по тебе не будет, ибо в момент "затухания" пула ты был вне его радиуса.

    Reply
  19. А я очень быстро устал от озвучки скиллов. Магические скиллы с кастом походу имеют всего 1 общий и довольно мерзкий звук. Понять не могу, как так получилось с учетом крутой BG-музыки. Это почти тоже самое, как сделать евро ремонт в квартире на 10 лямов, а вместо унитаза поставить ведро

    Reply
  20. Лютое гавно, ни боёвки, ни открытого мира, куда ни плюнь – везде костыли и ограничения, консольная параша короче )

    Reply
  21. минус–нет русского языка и тонна инглиша, дальше можно не говорить, игру бросил после 1 часа игры, не осилил тонну инглиша, тупо сложно
    а из твоего обзора эта игра вообще не заслуживает внимания…почему в нее играют?
    это как монстер хантер, гамно еще то, но почему играют то?

    Reply

Leave a Comment