FFXIV – GUÍA Compañero Chocobo (Usa tu chocobo en batalla!!)



Mientras realizais quests en el mundo abierto de Final Fantasy XIV o mientras estáis haciendo el hunting log o haciendo FATEs una de las cosas más frecuentes es sacar vuestro chocobo como compañero para que os ayude en batalla. Según vaya subiendo de rango podéis personalizar las habilidades con las que contará el chocobo. En éste vídeo os explico como funciona esta mecánica de Final Fantasy XIV.

Guía para cultivar Thavnairian Onion: https://www.ssegold.com/news/ffxiv-thavnairian-onion-guide-2017.html

Acerca del tema de jardinería seguramente dedique una guía independiente para explicaros como funciona el sistema de gardering y las herramientas que teneis disponibles para ello.

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Final Fantasy XIV es un MMORPG desarrollado por Square-Enix dirigido y producido actualmente por Naoki Yoshida y que está disponible tanto para Playstation 4, Playstation 5, como para PC y Mac.
FINAL FANTASY is a registered trademark of Square Enix Holdings Co., Ltd.FINAL FANTASY XIV © 2010 – 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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6 thoughts on “FFXIV – GUÍA Compañero Chocobo (Usa tu chocobo en batalla!!)”

  1. 🐦 Para estar atentos a las novedades del canal y otras chorradas que diga siempre podeis seguirme en Twitter: https://twitter.com/zarovich_yt
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  2. Me encantaría que ahora que SQ va ha hacer un poco de rework a un sistema antiguo como los Escuadrones miren también al compañero chocobo.

    Aunque ahora mismo es útil yo creo que el compañero es mejorable, hacer que se note la diferencia entre un chocobo de rango 10 a uno de rango 20 (maximo) ya que ahora mismo la diferencia es muy poca como todo el trabajo que es subirlo al 20.

    Un ejemplo seria que como al 20 esta tan acostumbrado a nosotros no necesitamos consumibles para llamarlo, con un simple silbato vendría corriendo y no se marcharía cuando pasaran 30/60 minutos o mejorar la ia de la postura de curacion para que no este todo el rato pegado a nosotros y nos cure mas seguido.

    Otra idea que tenia era hacer que los debuffos que pone el compañero fueran propios y no compartidos con los nuestros (el ejemplo mas claro seria el Stun) ya que cada vez que lanzas un debuff a un enemigo este se vuelve resistente a el y al final se vuelve inmune, por tanto si el chocobo usa su stun en un mob de rango alto y nosotros no queremos que se vuelva inmune al stun podriamos hacer que la skill del compañero que hace stun pase a hacer el debuff chocostun, que es basicamente lo mismo pero solo aplicado por el chocobo, asi no te tienes que preocupar de que el enemigo se vuelva inmune a stuns tuyos.

    La ultima idea es que algunas de sus skills se vuelvan OGCD, como los buffs que se aplica a si mismo (chocosurge y chocoguard) o el chocoregen (que su curacion es muy poca) no ocupen un GDC suyo ya que es muy lento.

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