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c'est juste un conséquence des joueur hl de wow qui sont aller sur ff14 il sont habituer au adons de combat les bot de farm donc oui les avoir ramener dans un sens a ramener les problématique de leur manière de jouer
Honnêtement, son exemple est un peu nul, l’addon utilisé sur Archimond Mythic a déclenché une interdiction totale de modifier les nameplates alliés.
C’est devenu littéralement impossible de toucher à quoi que ce soit car Blizzard a considéré que cet addon allait beaucoup trop loin.
Et on parle d’un clear de boss en 2015, ça fait donc quand même pas mal de temps que des addons avec autant de précision (aoe visible, laser, radar etc) n’existe plus.
Comparé un clear de 2015 qui a engendré une modification des addons par blizzard contre un clear en 2023 sur FFXIV c’est pas très utile.
Et en tant que point de vue personnel, j’ai énormément raid sur ff puis sur wow, et on a clairement pas besoin d’addon de combat pour clear les fights.
Ça peut t’aider si tu galères, mais vu la difficulté des méchaniques comparé à FFXIV y’en a pas besoin.
La faute des dev's ou gens qui font que tué un Boss pense c'est une compétition quand on joue a un jeux c'est pas pour comparait qui a la plus grosse mais juste pour jouer. La faute reviens au gens qui parle de compétition dans un mmo LUL si ya de la compétition ya du cheat si pas de compétition ya pas de cheat. Donc dire que c'la faute du joueur cela me fait terriblement rire . au lieu de chialer les dev's si vraiment il veulent pas de cheat comme les autres mmo il foute un anti cheat quil arrete de pleuré sans arret les dev's c'un sketch a eux seul .Après Asmontruc osef perso seul les moutons von dire quil a raison sans arret.Pour moi Asmon truc est juste une personne comme une autre la seule chose qui nous rend different c'est quil branle rien pour avoir de l'argent tendit que d'autre fon tourné la société. Voila 😀
Feur
Salut, je commente en regardant, mais clairement prendre Asmongold en référence c'est déjà pas ouf de base …
Pour contextualisé sur les vues qu'il montre, le kill sur WoW date de WOD (2015 environ), la guilde qui fait le down est mort 472 fois (comparé à 121 fois sur l'avant dernier boss). Donc le boss était un step au dessus (et vu blizzard, je demande à voir si c'était équilibré et tuable à la sortie, mais ça c'est à part).
L'addon utilisé était lié à la macro /range qui donnait un visuel type radar, de la portée des alliées. Suite à la vidéo que tu as montré qui a fait beaucoup réagir, Blizzard a retiré ce radar de proximité, et l'a remplacé par une "liste de joueur" à proximité quand on utilise la macro (en gros on a pu le repère géographique des alliées).
Donc pour reprendre, Blizzard a donné accès aux joueurs un outil (et aux addons), ils l'ont utilisé (adapté ?) dans une course au WF qui doit être j'imagine éprouvante, et qui n'utiliserait pas les outils mis à disposition pour y arriver ?
FFXIV ne met pas ses outils à disposition, et ne l'autorise pas, donc en l'occurrence oui c'est du hack.
Je conclus par dire que je donne raison à personne sur ça, je trouve que Blizzard a bien réagit en l'occurrence de retirer cette macro pour pu laisser place à ce débat. Par contre qu'Asmongold reface un faux buzz, c'est complètement stupide, car ce que j'ai mis dans mon commentaire, il le savait, il joue à wow depuis suffisamment longtemps…
Et oui mikoto dans wow tu as tout ça car c'est encore plus le foutoir niveau visibilité que sur ff14 🙂 dans les raids
Concernant WoW, blizzard a toujours trop été trop laxiste sur ce sujet.
Mais ils ont aussi repris l'idée de certain addon, a l'époque de wotlk un addon était apparue pour calculer le gs score(aujourd'hui connue sous le nom d'ilvl).
Sur BFA un site externe calcule ta cote "pve" comme un fflog te donnant accès a un score et plus ton score était haut plus c'était simple de rentré dans des très bon groupe de joueurs.
Mtn c'est in game.
Pour le pvp il existe même des addons qui permettent de traqué a la seconde les timer des CD des joueurs adverse, même si tu ne le voit pas utiliser le dit cd.
je suis du même avis que lui ceci dit, tu veux mod un skin que seul toi voit? Pk pas..par contre tout les addon pour les combat sa devrait être interdit.
Après sur FF c'est hors ToS, donc ont devrait même pas débattre….Sur oui ou non.
Par contre il a raison l'interface est "horrible" fin, ça fait vraiment vieux.
Il y a tellement de choses à dire sur WOW que tu ne peux pas croire le quart de ce que tu entends depuis presque 18 ans que je joue à WOW je ne me sens moi même que quand je suis sur FF14 je décompresse je joue seule mais je suis bien j'arrête là car il faut jouer à WOW pendant des années pour comprendre bonne continuation un bon sujet les Addon et leurs destruction des jeux 🤗❤️❤️❤️
La différence entre un mod et un hack? Les règles établies par l'entreprise. Square a clairement interdit les addons de ce genre, alors que blizzard les autorise il faut pas chercher plus loin. De ces différences je trouve qu'on ne peut pas vraiment comparer la course au World first, car ça affecte la façon dont les boss sont différents. Le fait que les développeurs de Blizzard sont conscients que les joueurs utilisent weak aura, DBM, Big wings ils créent les raids et les donjons autour de ces addons, l'équipe de yoshida en a décidé autrement et construit les boss de tels façon que les joueurs n'ont pas besoin d'aide extérieur au jeu pour terminer le combat. Quand on fait un World first dans un mmo on se plie aux règles établies pour les développeurs du jeu, on doit pas le comparer avec un autre jeu qui a des règles différentes.
Tu peux gagner directement des voyages ou truc du genre dans les grosses guildes, sinon tu es plus sollicité pour vendre des clears, les clears d'ultimates se chiffrant en milliers d'€ si tôt après leur sorti.
Que ce soit wow ou ffxiv il a toujours eu des mods, et ce dès le tout début.
Les streamers généralisent le phénomène, mais on utilisait déjà des mods/radar/parser dès la 2.0
Utilement triste
quand il parle de vieillot au niveau de l'interface, je pense qu'il parle de l'armé des sous menu de merde pour une action,
exemple : on vient à peine d'avoir l'automation de pack d'objet et seulement en transfert d'un emplacement style bdg à inventaire, tu as aucune touche te permettant de le faire en automatique, un autre exemple pour moi qui est horrible est relancer une tache de servant OMG que sa prend du temps quand tu en as 9 pour tout relancer…
On à pas non plus de possibilité d'un simple clique droit de transferet d'un emplacement à l'autre ou assigné au pire une touche pour le faire
Ce genre de Radar sur Archimonde Mythic a été interdit par la suite sur Wow.
Perso je n'utilise pas ce genre de truc en raid sur wow et ça passe sans problème, j'ai pas un gros dps mais je fais ma part et ça marche
Les addons ont toujours existé sur Wow et FF14 j'y joue depuis début Stormblood et j'ai toujours eu des addons . Asmongold est totalement démago en critiquant les addons sur wow . LA nouvel UI de Wow est assez belle et FF le soucie c'est que les décors semblent assez figé alors que Wow on pas mal progressé visuellement.
Pour la question de l'interface, comme Asmongold le dit : sur WoW il y a tellement d'addons que même quand j'y jouais à l'époque de WOTLK personne n'avait l'interface native du jeu. FF14 n'a que peu de mods d'interface et globalement, même si elle est modulable, et même s'ils ont sortis plusieurs thèmes, elle est effectivement datée, peu ergonomique, et l'allure des barres de vie/mana/cast est ignoble. Sans parler des boutons "personnages, carnets etc" qui sont les mêmes depuis la création du jeu, et qui sont un fourre tout mal rangé où il m'est arrivé de passer plusieurs minutes pour retrouver un menu tellement je ne l'aurais pas rangé là où il est (le housing dans "communication" par exemple).
Après, ça c'est typique des boites de RPG japonaises, les interfaces des Monster Hunter par exemple sont encore pire : faut aller voir un tuto pour comprendre comment créer un groupe en exploration libre dans MHW.
oui alors non pour els addons WOW j'ai tjs fais du raid MM en tant que tank jamais eu tout ces addons, juste le dps meter et le DBM ( timer sur les competences des boss) et rien d 'autre et j'ai clean bon nombre de raid MM
Sur wow le niveau est catastrophique les emcs sont accros aux addon comme un camé a sa coke, et quand els addons sont pas a jours ils savent a peine faire avancer leur perso, Wow les 3/4 des gens sont mauvais car sont incapable de reflechir par eux meme en partie.
Bah enfait sur wow les raid sont mis en avans première donc à la sortie officiel ils savent exactement ce que les boss vont faire
Il ya meme une liste des attaque possible dans le menu
Et pourquoi c'est mal vu les addon ?
Bah c'est simple c'est literallement ce que les joueur utilise pour justifier un kick des insulte ect…
Si tu fait pas 1% de dégât en plus tu te fait incendier
Ca n'a jamais été triché, sur wow, d'utiliser ce genre d'addon. C'était même à l'époque des sorties des meilleurs raids INDISPENSABLE. En soit, ce n'est pas du tout de la triche c'est juste un outil. C'est juste que vous vous offusquez, vous qui commencez avec FFXIV. Mais ceux qui ont connu WoW depuis le premier jour, c'est comme sortir avec votre pince alors que le jeu ne vous le fourni pas avec la boite. Ca n'a jamais été interdit, au contraire le jeu rendait facile l'installation d'addon en pleine connaissance de cause. Blizzard n'a jamais eu la mentalité de Square Enix de dire que ça tue leur jeu. Au contraire, et ça a très bien marché avant. De ce fait la polémique n'en est pas une, juste que SE a décidé de l'interdire, du coup ça créé un drama. Point, y a pas à aller plus loin, l'explication ne va pas plus loin. Et Asmongold a raison sur tout ce qu'il dit. A la base un jeu devrait être complété sans outil tier. Juste que WoW a été bien plus difficile que ne l'est FFXIV à haut lvl (ff14 est un jeu très facile baby). Voilà.
Et pour finir, oui, l'interface de FFXIV est dépassé depuis toujours, aucun joueur de WoW n'apprécie, simplement parce que c'est du copier/coller wow, à la sauce Final Fantasy. Même si Dragonflyght a donné un "très bref" coup de jeune.. Vieux.
Et ceci est un avis d'un joueur de WoW, et de FF14, depuis leur premier jour à aujourd'hui et qui subit deux abonnements. Donc non, je ne suis ni un adorateur ou un hater des deux jeux, j'aime les deux jeux pour leurs avantages et leurs défauts. Je suis totalement impartial et connaisseur du sujet.
C'est quoi l'histoire de la couleur qui te classifie dans FF14 SVP ???
apres faut pas faire les etonner non plus, ACT/XIVLauncher sa existe depuis des annee, enormement de gens l'utilise
Salut,
Je pense que c'est un peu un faux débat de se demander si les mods devraient être autorisé ou pas dans un jeu.
WoW c'est un peu… : "je lance un jeu, une nouvelle extension et je prépare la prochaine extension a vendre aux clients…".
Du coup le jeu est laissé entre les mains des joueurs et des moddeurs pour contourner les bugs, l'améliorer et le rendre jouable par Mr toutlemonde. C'est juste, de mon point de vu, de l'optimisation de temps et d'argent. Pourquoi dépenser de l'argent pour développer une fonction qui permettrait de déplacer une icône alors qu'un mod existe déjà et de toute façon le joueur aura aussi besoin d'un mod pour trier ses sacs, vendre des items a l'HV…etc on est habitué aux outils (addict ?).
FFXIV j'ai plutôt une impression de jouer au jeu tel qu'il a été conçu et imaginé par les développeurs pour les joueurs… même dans les premiers primo/raid des premières extensions tu t'habitue a regarder ce qu'il se passe autour de toi, naturellement, a voir le boss prendre une posture, une couleur, lever un bras (ou les 2 bras qui change du coup la mécanique qui va suivre).
Tu joue au jeu… c'est bête a dire mais tu joue au jeu plutôt que d'attendre qu'un mod te crie de bouger ton personnage. T'as juste pas besoin de mod dans le jeu, suffit d'ouvrir les yeux.
Alors FFXIV en vanilla et WoW en moddé quelle différence au final ?
Simplement que l'un des studio de dév écoute les joueurs pour modifier le jeu lors des prochaines maj s'il y a besoin et l'autre qui les laissent se débrouiller pour de temps en temps inclure un mod dans le jeu, un peu contraint par les plaintes des joueurs.
C'est pas la même mentalité c'est tout, c'est 2 jeux différents et chacun fait comme il veut. On peut pas juste comparer les 2 jeux en moddés, sinon autant essayer de jouer a WoW sans mods.
C'est comme comparer une course de cyclistes dopés avec une course interdit au dopage, tu mets pas un coureur dopé au milieu de la course interdite a la dope pour faire la comparaison, c'est juste interdit et pas prévu de base 😂😂
Je vais refaire un message pour mon avis une dernière fois avec toute les infos en main.
– Les Mods ne sont pas une mauvaise chose, ils améliorent grandement le jeu tant qu'ils sont dans la limite du raisonnable. Personnellement j'en use quelques uns qui sont principalement des ajustements graphique car je suis désolé mais oui FFXIV Vanilla est dégueux surtout sur certaines races. Quand tu joues Roegadyn, Hyurgoth (Please sans Mods ont a pas de sourcils les gars !) Ou des hommes en général c'est vraiment difficile tant ils manquent de détails et de personnalisation.
– Les Plugins peuvent être utile comme certains qui apportent simplement la localisation des ressources a farm en récolteurs sans devoir passer H24 par le carnet ou le Market Board qui donne les prix de l'HV en Intermonde.
– Néanmoins, oui. Il s'agit de triche sur ses images et ce ne sont ici clairement pas des utilisateurs de Mods régulier et propre sur eux comme peut-être cette communauté. Nous avons conscience des risques des Mods et nous en faisons généralement un usage limité et toujours dans le respect des uns et des autres sans JAMAIS impacter les autres joueurs.
– World Of Warcraft autorise les Addons mais jamais au grand jamais nous n'avons accès à des Addons qui automatise autant le jeu surtout dans les communautés française. Asmongold même dans la communauté Warcraft n'est pas une référence et ne doit pas être prit comme un exemple.
– Ils font usage de programme tiers et surtout de plug-ins extérieurs a veux principalement utilisé qui se trouve généralement sur des sites peu recommandable et qui sont ouvertement de la triche.
C'est exactement pour cette raison que j'ai pas aimé jouer à WoW et que j'y joue plus : le jeux est pas faisable sans addon, littéralement. Les dev ne font pas les fights pour qu'ils soient faits sans addon. Alors que dans FF14 tout est fait pour que ce soit clair, que le jeux soit jouable tel quel pour que tout le monde soit sur un même pied d'égalité, en clair les devs bossent dur pour pas se foutre de notre gueule. C'est ce que j'adore sur FF14 (bon le seul problème c'est que y a pas assez de gens pour juste lancer de la sadique et prendre du plaisir, les gens sont trop en mode compet tout le temps, mais ça c'est autre chose). Les joueurs détruisent seuls des masterclass de jeux vidéo.
Je vais faire une comparaison: je suis gérant d'un escape game et game designer d'escape, si quelqu'un arrive dans ma salle avec une clé passe partout ou une pince et me casse tous les cadenas pour avancer sans faire le jeux, je vais pas être content. Si tout le monde fait ça je verrais plus aucun intérêt à me triturer l'esprit à créer des énigmes diversifiées et plus ou moins complexes si les joueurs débarquent avec une IA qui le fait à leur place.
Ici c'est la même chose, ils arrivent sur un jeu avec leurs propres outils pour craquer le jeu, sauf que là tu peux pas surveiller et potentiellement tout le monde peut le faire, donc en tant que dev t'as juste envie de tout foutre en l'air et de plus te casser le cul.
PS: l'UI de FF14 est parfaite, à des années lumières de WoW, là Asmongold dit n'importe quoi. On sait toujours ce qu'il faut faire, tout est super clair, les animations sont claires aussi, de tous les MMORPG que j'ai fais c'est celui qui a la meilleure interface, de très très très très loin.
Et niveau graphisme FF14 est très beau, WoW est dégueulasse. Y a pas de débats sauf si t'as la cataracte lol
Joueur de wow depuis c'est début je comprend les points vue mais les addons on très vite étais important.FF 14 est justement plus intéressant car les addons de combat sont contre les tos alors que sur wow il ne le sont pas. Et wow et penser pour être jouer avec des addons, ca n'emléve rien au fait que les meilleurs joueurs de wow sont trés bon car meme avec tout l’assistanat que les addons apporte, seul un ou deux % des joueur arrive a finir le contenue avant la sortie du suivant. Pas sur que sans les information des addons cela serait possible. Il manque certaine chose visuel et auditive qui permettrai de comprendre et géré les futur habilité du boss car le jeu est encore une fois penser pour etre utiliser avec les addons.
Alors je ne viens pas de WOW mais de TESO et je joue un peu à FF14 et je suis d'accord avec Asmongold. L'interface de FF14 est horrible et casse beaucoup l'immersion. Pour ce qui est des addons, dans TESO on en utilise aussi. Ce n'est pas autant "invasif" que WOW mais les addons surtout en HL est conseillé et j'avoue en utiliser (housing, ui, explo, peu voir pas d'addon de combat) mais les conditions d'utilisation et la politique de zenimax est différente de Square. Si dans les règles du jeu il est écrit que les addons sont interdit alors ils sont interdit et quiconque enfreint cette règle doit se voir puni. Hors si le studio autorise les mod, je pense qu'il faut que le studio ce concerte avec les joueurs pour savoir jusqu'à où on accepte les addons.
Tu devrais couper la musique quand tu fais des vidéos réactions ou la mettre moins fort. Ce sera plus agréable à t'entendre ou entendre Asmongold
L'UI de FF14 a réellement besoin d'être revue, notamment dans tout ce qui est lié aux menus et aux micros-interactions. Après il confond DA et UI, mais je suis assez d'accord avec lui dans le fond. SE implémente des rustines peu couteuses pour améliorer l'expérience utilisateur (avec raison) mais j'espère que l'interface bénéficiera elle aussi d'une refonte et non seulement le côté technique du moteur graphique.
Le truc à prendre en compte c'est que dans Wow, le jeu est moins lisible. Les aoe sont plus mortelles, tu n'as qu'un nombre de résurrections limitées par combat et, surtout, les mécaniques sont beaucoup moins lisible.
Dans FF, il y a un effort considérable pour rendre le jeu lisible. Avec, notamment des "codes" qui signifient ce que l'aoe va faire. Aoe simple ? Cercle orange. Aoe qui te repousse ? Des flèches indiquent que cela va repousser. Une zone de dégâts variable selon la distance à la source ? Cercle pulsant ou zone orange avec une "vague" indiquant le point le plus proche et le plus éloigné.
Bref, tout ça pour dire que, dans Wow, c'est presque obligatoire pour pouvoir capter les nombreuses mécaniques illisibles sans Addon. Alors que dans FF… Ben ça se fait très bien sans et est étudié pour être fait sans. De plus, les Créateurs du jeu sont bien les plus à même de juger des règles qu'ils veulent imposer dans leur jeu… Donc, quoi qu'on en dise, je ne suis pas pour les Addons sur FFXIV.
world first : people : followers : money
Allo ? CaCBot soit un logiciel qui te dit quoi faire que tu peux programmer pour mapper ta map existent depuis plus de 6 ans et utilisés par des mecs qui était pas foutu de prendre le temps et l'expérience pour optimiser correctement leurs runs sont en train de chouiner parce que des mecs utilisent des instruments pour rendre le jeu encore plus débile? J'vois juste un tas de blaireaux qui chiale sur des trucs qui ont eux même amener de part leur flemme. Pourquoi on cracherait aujourd'hui sur ces mecs là quand des flemmards ont utiliser CaCbot pour obtenir les wolrd first des années auparavant? Le tout premier Fatal à populariser ces outils de triche parce que des mecs étaient pas foutu de réussir leur clean parce que pour la première fois depuis longtemps Yoshi-P leur a concocter un combat difficile à l'image des premier Raid de Realm reborn ou A8S.. C'est ridicule et de la pire hypocrisie.
Personellement le "ce joueur dont je parle " c'est juste des joueur qui souvent on deja tombé le boss plusieurs foit et que la win n'a aucun interet . le fun est dans le bohneur de l'amelioratiation de son dps par rapport au mecanique . mieux anticiper chaque attaque pour adapter sa rotation et ainsi generer un meilleur dps . mais bon apperement apres avoir tuer 10 foit un boss le seul plaisir que tu doit avoir c'est de le tuer parceque tu as respecter une mecanique que tu connais par coeur . Fin bref moi la raison pour laquelle je reste sur un jeu et que je refait son contenu toutes les semaine c'est juste pour but de m'amelioré et donc d'allier mecanique + dps et le seul moyen de voir si l'on ameliore son dps quelque soit le role c'est un kikimeter . a savoir que c'est le principe d'un travail bien fait ou meme le principe des 3/4 des sport , allié efficacité et temps
ATH, menus, etc, tout à besoin d'être refait sur FFXIV… Car quoi que l'on en dise, c'est soit "Pas beau", soit vraiment pas pratique.
Le World first c'est une pub gratuite d'un groupe de joueurs. La célébrité c'est de l'argent ou ça peut facilement en devenir.
Suffit d'avoir un twitch/insta/insérer ici le réseau social qui échange des vues contre de l'argent.
AH non mais Mikoto … les joueurs de WOW sont des assistés ! ( et pourtant cela ne les rends pas meilleurs )
Je me suis fais offrir Dragonflight par des gens que je considerai comme mes " amies " ( pour tester ) : Ils voulaient m'obliger a installer tout plein d'addons alors que j'avais fermement calqué ma position sur le sujet .
Je n'ai jamais pu jouer avec eux car selons eux j'aurai été moins bon et je les aurai ralentient : Resultat en 2 mois de jeu ( auquel je ne joue plus aujourd'hui car je prfere 200x FFXIV , son combat system , les jobs , tout ) ; j'ai clear tout les donjons mythiques en +15 en voleur et en Heal ; quand eux etaient bloqué avec leurs addons au +7 .
Et pour ne pas les enfoncées plus , pour FFXIV est juste sois disant plus "facile" ; mais ont été incomparablement surpris de la difficulté de UWU que je leurs ai stream (En mythique 15 un boss c'est 4 minutes au plus pour les plus durent ; d'apres mon experiences) ; et eux n'ont pas été capable de clear P1S.
A ce moment la , j'ai juste quit et j'ai delete leurs contacts , les gens toxics plus pour moi.
Les addons améliorent le jeu mais comme c'est très puissant, c'est obligatoire. L'obligation est le problème. C'est chiant à installer et à gérer. C'est bien que ce soit interdit sans FF14
Le jeu graphiquement reste beau surtout pour son âge, mais l'interface est une purge sans nom. J'utilise DelvUI et material UI et le jeu perd 10 ans c'est incroyable. Les mods de combat rendent le jeu ennuyeux et sans saveur. Tu peux plus de prétendre meilleur aux monde si t'as l'ordi lui même qui t'aide à jouer. Ton skill passe au 2ème plan et c'est dommage.
Pour moi à partir du moment à ça t'aide à finir les raids c'est loin d'être sport.
Trop forte la musique^^ Sinon merci pour cette video ! En fait quand tu parles ça va mais quand Asmon parle non.
On m'avais en rumeur qu'il avait des paris de worldfirst et les participant était payer
Ne pas confondre interface et graphisme ! Les graphismes de FF sont magnifiques mais l'UI est à chier
Oui, il y a des joueurs qui cherche à avoir la couleur rose au de tenter le perfect avec un max de critique que ça devient inquiétant.
Encore un débat stérile … Pour avoir fait le HL sur WOW et le HL sur FF14, il y a rien de comparable sur les lignes prises entre les deux studios que ça soient dans leur design des fights (en prenant en compte ou non les addons), que ça soit sur le gameplay des deux jeux… Et pour avoir jouer aux deux, le HL de FF14 (sans addons) et le HL de WoW (avec addon) ont tous les deux eu quelque chose à apporter …
Pour l'addon de Archimonde, en contexte, Blizzard a retiré la possibilité dès la fin du tier de faire ce type d'addons (qui se basent sur le positionnement des joueurs). Ils n'ont pas pensé que ça pouvait aller aussi lent dans l'aide que pouvait donner les nouveaux addons réalisés et ce type d'addon n'a plus jamais pu être réalisé ….