Update GRÁFICO de Final Fantasy XIV… FICOU BOM ou TÁ PESADO?



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25 thoughts on “Update GRÁFICO de Final Fantasy XIV… FICOU BOM ou TÁ PESADO?”

  1. Um mmo do tamanho que é FF XIV não pode ter gráficos muito altos, vide oque ocorreu com a versão 1.0 que tinha gráficos belíssimos mas a performance era péssima e travava muito, eu acho que eles devem focar na direção de arte daqui pra frente porque o jogo tem um potencial enorme para isso.

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  2. Kaká, preste atenção, pq por causa de certos aspectos do benchmark que incomodou o pessoal, anunciaram um novo benchmark que vai sair perto do fim do mês, com base nos feedbacks negativos que o pessoal teve com mtas coisas do update gráfico visto dentro do benchmark

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  3. Fiz o benchmark aqui e ficou excelente, corrigiu muito problema de iluminação e textura no jogo, vai ficar lindão. Eu ja uso pack de texturas em 4k no jogo atual e eles conseguiram deixar melhor que isso, amei!! Aqui no benchmark ainda peguei mais de 100FPS

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  4. Espero que o upgrade seja realmente bom. Onde eles mais trabalharam foi na iluminação, e texturas. Espero que a versão de console de Ps5 seja desta vez bem trabalhada e de um 4k 60 estáveis.

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  5. Curioso é que o Final Fantasy XIV originalmente era belíssimo graficamente, mas isso, além de uma série de outros fatores, tornaram aquela primeira versão injogável, aí o diretor do jogo teve a ideia de fazer o DOWNGRADE dos modelos que ficaram com uma qualidade um pouco superior ao gráfico de PS2.

    Agora depois de mais de 10 anos houve uma espécie de retorno dos modelos mais detalhados. Só que pra mim esses "novos" modelos ainda são muito cara de PS4 🤣

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  6. Meu Pc rodou bem com Benchmark (com nota alta), mas de acordo com os requisitos mínimos, meu Pc n aguentaria o dawntrail pq meu processador é fraco (i5 6400) isso quer dizer q meu Pc vai rodar ou n a expansão?

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