FINAL FANTASY XIV ENDWALKER ► LA NUOVA GRANDE ESPANSIONE DI FFXIV



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30 thoughts on “FINAL FANTASY XIV ENDWALKER ► LA NUOVA GRANDE ESPANSIONE DI FFXIV”

  1. Falco io ho iniziato all'uscita della prima espansione "A Realm Reborn" e grazie a questo gioco ho incontrato un bellissimo gruppo di amici con cui sono riuscito a chiudere alcuni raid del gioco.
    La storia è veramente bene fatta ma come giustamente dici è molto lunga considerando che il gioco va avanti da molti anni, quest'espansione da una degna conclusione a tutta la vicenda, dando anche la possibilità un roseo futuro per il gioco, a breve dovrebbe esserci una live letter in cui yoshida dovrebbe dare indicazioni in tal senso. Per quel che riguarda il raid attuale, la versione normal con le giuste attenzioni è tranquillamente chiudibile a chiunque visto che settimanalmente viene chiuso anche dai veterani, mentre la versione savage è impegnativa e richiede un gruppo fisso con cui provare. Spero di vederlo in Live. Non so poi che ruolo hai scelto ma io vivo la vita del paladin che fortunatamente con l'ultima espansione ha visto un netto miglioramento. Ti saluto e sei un grande

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  2. Premesso che avevo fatto la prova gratuita un pezzo fa e non mi aveva entusiasmato, poi nel tempo, leggendo e vedendo cose, la voglia mi sarebbe pure salita… però… abbonamento mensile, eeew.

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  3. Grande Falco, ne avevamo parlato proprio tempo fa e mi fa piacere che anche tu sia sbarcato su Eorzea. Goditi tutta l'avventura che sono sicuro piacerà pure ad Elisa, conta che io avevo provato la beta e poi l ho ripreso un anno fa ma ci gioca praticamente la mia compagna 😂😂😂 se hai bisogno chiedi pure e spero di trovarti in game ogni tanto 😎

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  4. Gioco meraviglioso, in grado di regalare emozioni e riflessioni come pochi altri sono in grado di fare. Personalmente lo considero uno se non il miglior final fantasy mai realizzato, sebbene la natura mmorpg debba piacere per apprezzarlo pienamente. L'unico "difetto" se vogliamo è che è un gioco totalizzante che richiede tanto tempo libero.
    Per quanto riguarda i raid classici e gli alliance raid, le versioni normali sono facilmente completabili da tutti i giocatori, in quanto gli errori vengono spesso perdonati. Per i puristi hardcore invece ci sono le versioni savage che possono si costituire una sfida impegnativa se non approcciati nel modo corretto.

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  5. Un gioco indimenticabile! sotto molti punti di vista ! Mi ha lasciato tanto e ancora oggi, con 2000 circa ore all'attivo, trovo sempre lo stimolo per tornare a giocarci!
    Tuttavia molti content delle precedenti espansioni risultano ingiocabili per mancanza di player, e purtroppo non ha mai supportato la lingua italiana, utilizzando tra l'altro un inglese abbastanza legnoso..

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  6. Madonna non gioco a FF14 da quando ho recensito Heavensward (all'epoca scrivevo ancora) e devo confessare che mi manca. L'unica cosa che mi trattiene dal riprenderlo è che non ho più il tempo e la costanza di mettermi dietro a un MMORPG di queste dimensioni, soprattutto uno che comunque richiede un investimento mensile. Forse in futuro

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  7. Doverosa premessa, ho giocato FFXIV prima di A Realm Reborn, ci sono tornato con ARR e adesso sono circa a 3/5 di Endwalker. Ho investito una quantità a 3 cifre di ore nel titolo, provando svariate classi e ruoli e ritengo dopo tutto questo tempo di poter dare se non un giudizio quantomeno un punto di vista informato.

    FF14 di fatto non è un MMO ma soltanto un MO, laddove per diverse scelte di sviluppo (da intendersi in modo privo di accezioni negative) si è creata un'esperienza di gioco online multiplayer ma non Massive. L'assenza di dinamiche RVR (che non avrebbero spazio nella narrativa del titolo), il grande focus del titolo su contenuti 4/8 giocatori rispetto ai grandi Raid, e la fortissima natura story driven (la storyline di ogni espansione va terminata per accedere ai contenuti della successiva) lo rendono quanto di più vicino ad un'esperienza single player con un multy cooperativo si possa trovare nel settore al punto che tracciare un'ipotetico parallelo con il primo Guild Wars (che si definiva un gioco online multiplayer cooperativo) non sarebbe così errato.

    Quest'aspetto del titolo deve obbligatoriamente essere preso in considerazione dal nuovo utente che prima di partecipare ai contenuti offerti dall'ultima espansione deve mettere in conto almeno 150 ore di gioco (e relativo canone) per essere "in pari", un tipo d'investimento temporale che non tutti sono in grado di fare.

    Detto questo però non posso fare a meno di definire l'esperienza con FF14 una delle più appaganti dal punto di vista videoludico che abbia mai avuto il piacere di provare, rendendolo uno dei migliori Final Fantasy mai realizzati.

    La cura nella creazione del mondo (con tantissimi richiami anche contestualizzati ai vari capitoli della saga), il suo cast di personaggi veramente ben scritto e la sua storyline che seppur con qualche occasionale problema di ritmo riesce a mantenere vivo il coinvolgimento per le tantissime ore offerte lo rendono un titolo super consigliato a chiunque ami il genere (seppur con le sue particolarità distintive) e a qualunque fan di Final Fantasy.

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  8. Mia cara Square Enix..hai fatto bene ad avere scelto Fakco per il tuo prodotto..!!le sue recensioni e e sue rubriche non sono mai brevi e sbtigative..anzi..molto approfondite e mirate alla pura obiettività!!!!!!!!

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  9. Migliore MMO attuale a mani basse. Sono un giocatore abbastanza nuovo, iniziato solo ad agosto dell'anno scorso e mi ci sono attaccato fino ad ora. Si vede che è sviluppato con amore e comepetenza, seguendo la community. Pandemonium è un contenuto totalmente endgame, che si sblocca a livello 90 con equip superiore

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  10. “Per i vecchi giocatori ci saranno sicuramente nuovi stimoli tra cui un nuovo distretto dove poter prendere casa…” sarebbe curioso se Falco trovasse casa in Final Fantasy XIV e non nella vita reale 🤣🤣💪 te se vo bene Falcone. Sisghé! Anzi buona fortuna per la questione ❤️

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