FFXIV : Dawntrail ! L'upgrade graphique est dingue ? 🔥🔥 Personnage / Environnement, On réact !



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22 thoughts on “FFXIV : Dawntrail ! L'upgrade graphique est dingue ? 🔥🔥 Personnage / Environnement, On réact !”

  1. L'update graphique ne paye pas de mine mais je la trouve trés réussite. De prés la différence est assez isane car le jeu n'a plus de texture pixéliser, mais de loins, le jeu est pratiquement identique en vrais X)
    Ce qui est le plus intéressant par contre c'est le "type" de texture qu'il y as maintenant, certaine texture comme l'or ou les armure on des reflets alors que ce n'est pas le cas du tissus et à mon sens, c'est la plus grosse update les texture qui interagisse comme ça avec la lumière. Il ne reste plus qu'un jolie shaders et le jeu ne sera plus le même cas en vrais, c'est souvent les jeu de lumière qui change tout un jeu. ^^

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  2. Très sympa cette upgrade graphique !!

    Et n’en déplaise aux râleurs, bien que les addons fassent mieux, ça reste contre les ToS du jeu, et ça reste bienvenue pour ceux qui n’ont pas un pc assez puissant ou les joueurs console, et ça c’est cool 😀

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  3. C'est cool mais je pense que ça sera plus flagrant quand on aura l'ensemble du jeu sous les yeux plutôt que de montrer chaque up à la loupe, parce que le but c'est pas d'avoir une révolution ps5 ahah En tout cas ça va faire un bien fou au jeu et l'envie de ressortir d'anciens équipements ^^

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  4. C'est bien beau mais au vu de la nouvelle confioguration de PC qu'il faudra, beaucoup de joueurs devront ptetre carrement changer de machine s'ils veulent pouvoir le faire tourner encore… C'est mon seul point noir, j'espère que mon PC tiendra le coup

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  5. Ils peuvent pas faire un truc de dingue non plus il faut qu'ils pensent à toutes les config pc. Oui y'a des mod graphiques beaucoup plus beau créé par des joueurs, mais ils peuvent surtout tourner sur des grosses bécanes. Déjà que juste avec cette upgrade les spécificités minimales ont augmentés, imaginez maintenant s'ils étaient allés beaucoup plus loin dans l'upgrade.

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  6. Dingue ? MDR, go chez l'ophtalmo ^^. Il n'y a vraiment rien de ouf dans cette "refonte"… Juste un très très très léger reshading et un changement de l'éclairage. La seul vraie différence que l'on peut vraiment noté c'est la végétation du terrain, qui pour le coup a bien été améliorée

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  7. D'un coté faut arrêter de Believe, ils ne peuvent pas améliorer énormement le jeu car il sont limiter par le moteur du jeu dans un premier temps et ensuite faire une refonte du jeu total, ca serait beaucoup de trop de boulot, Yoshida l'avait annoncé.

    Donc cette upgrade est pas incroyable mais ca se prends, oui le jeu n'évoluera quasiment pas graphiquement jusqu'a sa fin d'exploitation et ça faut l'accepter.

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  8. Ah les haters ne peuvent pas s’abstenir de cracher gratuitement leurs venin, qui plus est, sans arguments plausibles.
    Et puis je tiens à rappeler que c’est encore en développement, ce n’est qu’une ébauche.
    Aussi, rien ne les obligeait à faire une update graphique, ce n’est certes qu’un coup de polish pour certains, pour autant il est bienvenu.

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  9. Je vois beaucoup de personnes dirent oui mais ils pouvaient pas faire une grosse upgrade car il faut penser aux plus petites config et en soit je suis d'accord mais d'un autre côté combien de jeu sur pc demande une 4080 ou une 4090 pour tourner à fond ? Est ce que pour autant les personnes qui ont pas un gros pc ne jouent pas à ces jeux ? Non ils adaptent juste les paramètres graphiques en fonction de leur config donc je vois pas pourquoi on pourrait pas faire la même chose avec FF 14. C'est pas parce qu'on joue au jeu en 1440p moyen par exemple que le jeu va être moche à partir du moment qu'il est bien optimisé. Donc en soit je vois pas où aurait été le problème si le jeu aurait subit une grosse upgrade graphique. Et au passage ils auraient pu profiter de cette upgrade pour rendre le jeu compatible DLSS et FSR. Ca aurait permit d'aider les plus petites config.

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