[FF14]スキル回しはコンテンツによって可否がある理由



0:00 冒頭
0:06 FF14初心者の疑問と答え
0:57 スキル回しとは火力を出す為のもの
2:29 ストーリー上では必須ではない
3:07 極はあると望ましい
4:59 零式では要求されやすい
6:43 絶では必須
7:10 リキャスト打ちが最低限
8:26 結局は自分が楽しめるか

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14 thoughts on “[FF14]スキル回しはコンテンツによって可否がある理由”

  1. 0:00 冒頭

    0:06 FF14初心者の疑問と答え

    0:57 スキル回しとは火力を出す為のもの

    2:29 ストーリー上では必須ではない

    3:07 極はあると望ましい

    4:59 零式では要求されやすい

    6:43 絶では必須

    7:10 リキャスト打ちが最低限

    8:26 結局は自分が楽しめるか

    スキル回しのバーストについて解説▼

    https://www.youtube.com/watch?v=wSULwf0Dm0U&t=467s

    バーストを合わせるコツ解説▼

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  2. まさに今痛感してる内容でした。

    零式2層をなんとかクリアできたものの、ギミックで忙しくてリキャ打ちできずGCDも止まることが多く、火力の出せなさにがっかりしてました。

    慣れることでもっとスキル回しに意識が向くと思うので、練度を上げていきたいです。

    そういう苦労も楽しいと感じられるかどうかは大事だと思います☺︎︎︎︎

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  3. 真偽を確認したわけではないのですが、コンボ初段だけを連打してる方が零式行って、自分はノーミスなのにPTの火力低すぎてクリアできない!と愚痴ってる一件なんかはTwitterで見ましたね…wこういう方が絶対いないと言い切れないのがMMO…
    動画では結構優しめの言い回しでしたが、個人的には高難易度と呼ばれる極からはスキル回しができて当たり前かなぁと思います。コンテンツによってリキャ撃ちだとバーストアビリティが無駄になる事があるのですが、極はリキャ撃ちで充分、それ以上はタイミングを合わせないとどんどんクリアが難しくなっていくイメージです。
    逆に言えばリキャ撃ちできるのが大前提の難易度という事なので、極と言えど高難易度であることは肝に命じてほしいなぁと思います。

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  4. 「トラジロウさんが動画でスキル回しは極はあればよくて、零式も必須とは言ってなかったです」
    と動画を見た野良ヒカセンが言って来られても大変なので、素直に現行の極以上は必須って書いてほしいです。
    当たり障りのない説明をされるのはありがたい処ですが、その説明・発言での影響を考えてしていただければ幸いです。

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  5. ネールさん制限解除ソロはスキル回しができないときつかった。
    即死バフが付く前に倒さないといけないので。

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  6. 自分は高難易度は出来なくてやってませんがスキル回しはやってますね…
    一番の理由は野良さんに迷惑かけたくないからです。
    後、スキル回しやってて上手く刺さった時とか凄くアドレナリンが出まくってコンテンツが楽しくなることが多いですね〜
    スキル回しやるべきか迷ってる方がいたら新たな楽しみが増えると思って挑戦してみるといいかもです!

    中には難しくないスキル回しとかもあるので、その辺から遊んでみたら新しい扉が開くと思いますよ〜(笑)

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  7. 急にスキル回しやれって言われても出来ないし 味方にいても邪魔なので
    日頃のルレから スキル回し練習しとく方がいい 必須じゃないとかそんなの関係なくない
    先日の動画でタンク 無バフ まとめで そんなのタンクじゃないっておっしゃってましたが
    では 低火力 スキル回しも適当なDPSも同じことになるのではないでしょうか?
    当たり前の事が出来てないんだから 同じことですよね・・・・・

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  8. 零式以上はスキル回しできない人来ないで欲しいレベルです。
    たまにスキル回しできてない人いて、その人がちゃんとスキル回しして火力出てたら余裕でクリア出来た場面がいっぱいありすぎる。
    dps全体的にそうだけど、特にメレーはスキル回しちゃんとしてほしいです。

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  9. 結論はどのコンテンツでも
    「スキル回しを覚えようとする向上心と努力」
    は必要だよ

    これに当てはまらいのは完全ソロのときだけ

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  10. 厳密なスキル回しとは違いますが、モンクでCFのダンジョン行ったらもう一人のDPSもモンクさんで、途中の中ボスの開幕直後に必殺技のタイミングがすぐ隣でぴったり合ってめちゃ気持ちよかったです。あー、バトル好きってこういうのが楽しいんだろなと納得。

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  11. どのコンテンツにおいても、「コンテンツ内で他者と時間を共有している」という自覚が少しでも有れば、スキル回しで手を抜いても良いという発想は出てこないと思うんですよね
    この自覚が足りない人が本当に多過ぎる
    ソロで完結するコンテンツは勿論例外ですが

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  12. 他の7人だって努力して勉強して木人殴って手に覚えさせて火力出してるので
    スキル回しを調べたり、誰かに聞いて教わったり、木人を殴ることも無く零式以上のコンテンツに来てそういう人達の足を引っ張るのは間違ってると思います
    そもそも極以上のコンテンツはギミックの予習、練習も必要なゲームでスキル回しは勉強しなくていいと思ってる理由が知りたい

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