Entrevistas que nos dan una nueva perspectiva del futuro de Final Fantasy XIV
Entrevista de Gameinsight: https://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=33448
Entrevista de Ruliweb: https://bbs.ruliweb.com/news/read/202919
Traducción y resumen en inglés de Ruliweb: https://www.reddit.com/r/ffxivdiscussion/comments/1g6ujkd/korean_fanfest_interview/
Sígueme en mis redes:
Twitch: https://www.twitch.tv/ChocoFeru
Twitter: https://www.twitter.com/ChocoFeru
Mi Discord: https://discord.gg/f5PNgwn
Comunidad FFXIVESP: https://discord.com/invite/XcYQ2fR
@ffxiv @squareenixna @squareenix @FinalFantasy
#ChocoFeru #FinalFantasyXIV #FFXIV #ffxivonline #ff14 #meta #fyp #fypシ゚viral #fypviral #xokas #auronplay #ibai #grefg #thegrefg
source
Pero no hacías contenido de WoW ??? XD
El arco de historia es lo de menos. ffxiv tiene contenido casual y contenido hard core a lo chino pero no hay contenido intermedio. En esta expansión pusieron cositas mas entretenidas y un poco dificiles y vaya llorada que se echaron los jugadores. FFXIV cayo en modo plantilla , no hay sorpresa , no hay innovación. Ya sabemos que traerá 7.1 y 7.2 porque es lo mismo que pusieron en 6.1 , 6.2. Una tribu para elevar reputación, primer raid de 24 , etc. Esa predictibilidad perjudica al juego.
Pues como si quieres estar 40 años más con el XIV, pero los tiempos pasan y los motores quedan anticuados, como es el caso del que nos ocupa. El lavado de cara es lo que es, has de fijarte bastante y ponerle ganas, pero vaya….. Que los años pasan, y tarde o temprano hay que adecuarse a los tiempos que corren. Yo espero que dentro de pocos años se vaya moviendo el avispero de cara al prox MMO de FF.
Eso sin entrar en como dice el compañero de abajo de que podemos predecir qué vendrá en cada parche porque llevan con el 'sota, caballo y rey' eones. Hay que espabilar, que es un juego de sucripción…. Ponerle ganas y no dar lo mismo con cada update.
hay 2 programas que son indispensables para jugar ff si no vives cerca de los servidores y uno de ellos lo usan gente que vive cerca de los servidores, el primero es para la gente que no esta cerca de los servidores y son los vpn y el segudo es el noclip o xivalexander que son programas para ayudar a que no te clipees con las skill y al menos que tengas 30 de ping lo necesitas pero yo diria quee es algo que podria tener el juego como nativo para todos porque no es algo que rompa el juego ya que los jobs estan hechos para jugarlos sin clipearse
Dios! otros 20 años!?!y que pasara con las clases (jobs)? tendremos alrededor de 50 dps? 30 tipos de healers? eso sin incluir los niveles , llegaremos que al nivel 150? Creo que en parte las preguntas que hizo el entrevistador no son muy especificas, es decir 20 años? muchas cosas pueden pasar dentro de 20 años espero que le de el tiempo para hacer todo lo que el quiere aunque lo dudo realmente…
deben cambiar mucho yo siempre juego las expanciones y me aburro despues,,, no se deben hacer algo q merezca la pena jugar y hacerte fuerte en el juego etc
Lo de los jobs es tan cierto. Si bien tienen sus pequeñas diferencias, todos se sienten casi igual, los 4 tankes, los 4 healer, y asi. Seria interesante que tuviesen mas diversidad aunque por el estilo de gameplay que se maneja en las duty lo veo dificil, pero estoy muy intrigado que cambios haran a futuro.
Me gustaría algo mejor en el tema builds, es casi que imposible pero creo que estaría bien algo que deje más personalidad más que solo tener mejores stats, por ejemplo un dancer que haga más en multiobjetivo o cosas así
El tema de los jobs es muy complejo, es logico que cada expansion nueva salgan jobs nuevos mas espectaculares para crear interes; pero no solo les toca despues intentar balancear los demas para que no se queden obsoletos sino que hay algunos que practicamente no se ven en niveles altos como el bardo por ejemplo y eso para mi es un poquito triste; lo que no se me ocurre es como podrian hacerlo. Muchas gracias por el video
14 es un juego que me encanta y llevo jugando años pero con el tiempo se esta notando y creciendo mas algunos problemas, tengo esperanza que los arreglen, pero es lamentable como square trata al juego que ha mantenido la compañía y pese a que cada vez los ciclos de desarrollo han ido haciéndose mas largos pese a ofrecer menos contenido (tras storm se redujo el numero de mazmorras y endwalker… fue una cosa). De mas importante a menos lo que he ido notando:
La homogeneidad de jobs es un problema actualmente, tanto de similitud entre jobs como el haber perdido opciones de build (no digo cosas locas sino cosas como en stormblood donde por mas de un año fueron viables la build de critico y la de velocidad de ataque con el samurai, mientras que hoy en día prácticamente todos si no todos los jobs van a critico)
Pese a gustarme wuk lamat, esta expansión ha sido la que mas he sentido que desaprovecha personajes y tiene problemas desde stormblood ( y lyse ahi ni le doy la razon a yoship, esta aportó 0 la implicación emocional con endwalker y prácticamente a la historia desde hace años)
Los servidores están en un punto vergonzoso con lagazos por los ataques ddos costando wipes ( el otro dia estabamos todos tras honey bee y aun asi nos comimos el beso 6) y molestias constantes, y cada vez que se pregunta se dice que estan a la espera de servers nuevos y en espera de ellos estan desde inicios de endwalker.
La inclusion del viaje entre datacenters pero no haber party finder que sea multidatacenter ha hecho que mucha de la comunidad de raideo se haya ido toda al mismo sitio quedando muerta en muchos servers pese a estar estos con bastante población.
La isla al final se volvio una isla de contenido literalmente la cual nisiquiera podemos usar de casa, estando el sistema de housing muy por detras de incluso mmos gratuitos.
Los eventos estacionales de alguna forma estan siendo ultimamente peores que los de ff11, el de halloween ha sido literal entrar que te hablen un poco y pillar la ropa, sin la mazmorra tematica ni minijuegos, y cabe añadir que siendo de pago el juego si te saltas un evento no vuelve los objetos el año que viene, te toca cash shop.
Se me queda una biblia enorme, disculpad, ojala arreglen todo esto, porque ves eventos e implementaciones de mecanicas y sistemas en otros mmos y me da pena ver como un juego que amo se queda tan atrás, y no precisamente por generar poca pasta, un estudio pequeño (el estudio de 14 esta al nivel del del wow actualmente) o tener pocos usuarios, y diciendo yoship que no ha sido cosa de 16, pues da aun mas pena que ni eso sirve de escusa. Y buen video, gracias por traer la info al español
Yo juego en ps5 asi que juego comoe da a entender
Tengo amigos que cuando se actualiza sus app simplemente no hacen memes cuando no pueden usarlas
Ya que se quiere dedicar 100% al 14 espero que Yoshi-P finalmente se proponga a hacer una versión en español.
Y que ponga el Blitzball, aunque siempre dice que no cuando le preguntan..
Prefiero que SE le de oportunidad a otra persona con nuevas ideas para un nuevo mmo dentro de la franquicia..