Abbiamo provato Dawntrail, la nuova espansione di Final Fantasy XIV in uscita il 2 luglio: questo contenuto porta in dote nuovi classi, dungeon e zone da esplorare. Ecco cosa abbiamo scoperto parlando con il game director del gioco.
Nota bene: questo video è basato su una build non definitiva di Final Fantasy XIV Dawntrail, il gioco è ancora in sviluppo e dunque alcuni dettagli potrebbero cambiare prima dell’uscita.
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Sono più per l'esperienza tradizionale per i giochi di " Final Fantasy".
il viper quello semplice e il pictomancer quello complesso… certo bastava leggere i tooltip per capire che è il contrario lol Poi per carità ci sta che il redattore non ha seguito tutto sull'espansione ma diavolo guardati i recenti fan fest prima di andare all'evento beach episode… e la città edgame è nello spazio aperto lol
Troppi fantasy.. troppi anche dall' evento Sony c'è troppo medioevo e mitologia o fantasy….gta6 almeno porterà la normalità su un panorama reale e attuale
Dopo più di 1000 ore per me anche basta, ho amato ff14 ma preferisco giocarmi un altro mmo piuttosto, rivedere il solito comparto grafico e il solito combat statico che alla fine si riduce in "evita le aree arancioni con 2 abilità nuove", in dungeon lineari e ripetitivi, con i nemici che hanno tutti gli stessi scheletri da realm reborn… è pesante.
Non vedo l'ora! Miglior Final Fantasy mai scritto, non vedo l'ora del nuovo arco narrativo!
il vero gioco dell'anno🤩
Si ok, ma la lingua Italiana?
Il solito DLC dell'ennesimo Final Fantasy che non avevamo bisogno…
Ok, va bene tutto, mi date i codici di (mare lamentorum)?
Non vedo l'ora. Molti non ne parlano mai, ma quanto sono belle le OST di FF14!?